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	<title>Technik-News &#187; Xbox</title>
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	<description>Informationen zu Technik, Multimedia &#38; Digitalkameras</description>
	<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:00:42 +0000</pubDate>
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            [post_content] => <strong>Seit 2009 ist die Gamescom die weltweit größte interaktive Unterhaltungselektronikmesse in Köln. Mehr als 550 Aussteller zeigten vom 17. bis 21. August auf mehr als 143.000 Quadratmetern was es Neues in Sachen Games gibt.</strong>

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Von Leipzig nach Köln gezogen – die größte Unterhaltungselektronikmesse Gamescom zeigt sich von ihrer besten Seite. Was früher noch auf dem Leipziger Messegelände mit bis zu 203.000 Besuchern und 547 Ausstellern mit dem Namen Games Convention begann, ist jetzt noch größer und spektakulärer geworden.<!--more--><strong>
</strong>
<h3><strong>Was gibt es neues auf der Gamescom?</strong></h3>
Neben den neusten Versionen von Spielen gibt es auch viele andere Updates, welche auf der Gamescom vorgestellt werden. Unter Anderem stellt LG den ersten 3D-Monitor vor, welcher ohne Brille funktioniert. Mit einem autostereoskopischen 3D-Display der ersten Generation bietet dieser Monitor sehr gute Bilder für einen erschwinglichen Preis. Anzusehen übrigens in der Halle 7 Stand C50. Des weiteren kündigte <a href="/tag/Microsoft" target="_blank">Microsoft</a> auf der Gamescom ein Update zur <a href="Tag/xbox" target="_blank">Xbox</a> 360 an, welches im Herbst erscheinen soll.
<h3><strong>Auch eine Reihe von neuen Spielen gibt es zu sehen und zu testen.</strong></h3>
Anno 2070, Asssassin's Creed: Revelations, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo, DotA, End of Nations – Trion, FIFA 12 oder Guild Wars 2 um hier nur einige Spiele zu nennen, welche mit dabei sind.
<h3><strong>Zur Gamescom gibt es auch ein Festival.</strong></h3>
In der Kölner Innenstadt traten vom 17. bis 21.8 Bands wie Blumentopf, Andreas Bourani, Jupiter Jones, Tim Bendzko, Philipp Poisel und Madsen auf.
            [post_title] => Die Gamescom 2011 – Neues aus der Zockerwelt
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            [post_content] => <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich: Können Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zurück? Wir haben es für Sie herausgefunden.</strong>

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Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven <strong>Bewegungssteuerung</strong> brachte sie einen ganz neuen Spielspaß in die Wohnzimmer und sorgte für eine gehörige Portion Aktivität und Schweiß beim Spielen. Nun sagen auch <a href="/tag/xbox/" target="_blank">Xbox</a> und PS3 den Couch Potatoes den Kampf an und ziehen mit ihren Bewegungssteuerungen <strong>Kinect und Move</strong> nach. Doch was taugen Sie wirklich und welche Spielekonsole wird ab sofort die Nase vorn haben? Bei uns gibt’s die <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich</strong>.<!--more-->
<h3><strong>Bewegungssteuerung Vergleich: Die Wii als Vorreiter</strong></h3>
Als die <strong>Wii</strong> Ende 2006 in den Markt eingeführt wurde, hatten die Markführer Sony und <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft</a> dafür nur ein müdes Lächeln übrig. Schließlich hatten bereits <strong>Nintendo 64 und Gamecube</strong> im direkten Vergleich mit ihren Konsolen kläglich versagt. Trotzdem auch die Wii technisch und vor allem grafisch den beiden Konkurrenten <strong>Xbox und Playstation</strong> weit unterlegen blieb, trat sie einen Siegeszug auf dem Markt an. Warum? Die Gamer hatten scheinbar genug vom öden Herumsitzen auf der Couch und zeigten sich begeistert von der Bewegungssteuerung der Wii.
<h3><strong>Xbox und PS3 ziehen nach</strong></h3>
So wie es aussieht wird die Wii wohl ordentlich zu knabbern haben an den neuen Konkurrenten. Die Verkaufszahlen sind bereits jetzt rückläufig, was nicht zuletzt sicher auch an der <strong>veralteten Graphik</strong> liegt. Außerdem ist sie in der <strong>Genauigkeit der Bewegungssteuerung</strong> der neuen Xbox- und Playstation-Technik deutlich unterlegen.

Die <strong>PS 3 </strong>brachte vor kurzem ihr neues Steuerungssystem <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> Move als Zusatzpaket auf dem Markt. Die Bewegungssteuerung orientiert sich deutlich an der Wii. Ein kabelloser Controller wird mit der Hand durch die Luft bewegt und zeichnet die Bewegungen auf. Wie bei der Wii kommen bei einigen Spielen sogar 2 Controller gleichzeitig zum Einsatz. Klarer Vorteil gegenüber der Wii: die <strong>Graphik</strong>! Auch der <strong>Bewegungssensor</strong> ist deutlich präziser als der der Wii. Trotzdem: Wir finden, ein wenig mehr Fantasie hätte <a href="/tag/sony/" target="_blank">Sony</a> schon aufbringen können und nicht einfach die Steuerung der Wii abkupfern sollen.

Die Entwickler der Xbox waren da schon deutlich kreativer und bringen mit der Bewegungssteuerung, die ganz <strong>ohne Controller</strong> auskommt, eine echte Neuheit auf den Markt. Hier steuern Sie allein mit Ihrem <strong>Körper</strong> das Spielgeschehen. Eine <strong>3D Kamera</strong> erfasst die Bewegungen des Spielers und überträgt sie direkt in das Game. Bisher ist jedoch das Spieleangebot noch eher mau. Angesichts der guten Verkaufszahlen wird sich dies jedoch sicher bald ändern.

Einziges Plus für die Wii: der relativ <strong>günstige Anschaffungspreis</strong>. Kommt man mit PS3 und Xbox im Set mit der neuen Steuerung nicht unter 300 Euro weg, überzeugt die Wii den Käufer mit dem kleineren Portemonnaie. Für sie muss man nur knapp 200 Euro locker machen und bekommt <strong>2 Spiele gratis</strong> dazu.
            [post_title] => Bewegungssteuerung Vergleich – Das können Wii, Xbox und PS3
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            [post_content] => <strong>Windows Phone 7 ist ein neues Betriebssystem von Microsoft, das auf dem Smartphone Verwendung findet und eine Weiterführung von Windows Mobile ist. Erhältlich ist das Betriebssystem ab Herbst diesen Jahres.</strong>

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Wie schon bereits sein Vorgänger wird <strong>Windows Phone 7</strong> nicht einzeln erhältlich sein, sondern auf den jeweiligen Geräten vorinstalliert sein. Bedient werden kann das Betriebssystem per Finger bzw. Multi-Touch und basiert in technischer Hinsicht auf <strong>Zune-HD</strong>.
<h3><strong>Neuerungen von Windows 7
</strong></h3>
Zu den Neuerungen zählt die Unterteilung der Kontakte, Musik, Videos, Spiele und Office in so genannte <strong>Hubs</strong>. Diese sind die Basis für weitere Funktionen, die in das Betriebssystem Windows Phone 7 integriert sind und in Form von so genannten <strong>Live Tiles</strong> auf dem Startbildschirm des Handys per <strong>Drag and Drop </strong>angezeigt werden.<!--more-->
<h3><strong>Xbox Live</strong></h3>
Durch den Spiele-Hub kann eine <strong>Verbindung zu Xbox Live</strong> aufgebaut werden. Dadurch können über den <strong>Microsoft Marketplace</strong> Spiele für das Smartphone erworben werden, die dann komplett in Xbox Live integriert werden können. Dadurch ist es möglich, dass zwei Spieler gegeneinander spielen können, wobei einer von beiden die <a href="/tag/xbox/" target="_blank">Xbox</a> nutzt und der andere das Smartphone. Zudem können Spiele mit dem Visual Studio für PC, Smartphone und Xbox erstellt werden, wodurch alle drei technischen Geräte zu unterschiedlichen Zeitpunkten zum Spielen des Spiels genutzt werden können.
<h3><strong>Hardware-Voraussetzungen</strong></h3>
Um Windows Phone 7 nutzen zu können, müssen die mobilen Telefone bestimmte Hardware-Voraussetzungen erfüllen. So sind ein <strong>8 GByte Flashspeicher</strong>, ein Multitouch-Display und eine Displayauflösung von 480 x 320 bzw. 800 x 480 Pixel notwendig. Diese <a href="http://www.helpster.de/themen/handy" target="_blank">Handytipps</a> müssen also unbedingt berücksichtigt werden.

Des Weiteren verfügen die Handys über einen <strong>A-GPS-Empfänger</strong>, einen Kompass sowie einen Beschleunigungs- bzw. Helligkeitssensor. Der Grafikchip muss in der Lage sein <strong>DirectX 9</strong> zu unterstützen, und die im <a href="/tag/handy/" target="_blank">Handy</a> verankerte Kamera muss mindestens eine Auflösung von 5 Megapixeln haben.
Ebenfalls Voraussetzung sind drei Tasten mit den Funktionen Windows, Suchen und Zurück.

Zur Homepage <a href="http://www.microsoft.com/windowsphone/de-de/default.aspx" target="_blank">hier entlang</a>.
            [post_title] => Windows Phone 7 - Betriebssystem von Microsoft
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            [post_content] => <strong>Zu den Hauptproblemen der standardmäßigen <a href="/tag/xbox">Xbox</a> 360 (nicht der neuen Slim-Version) gehört die unglaubliche Abwärme, die die Spielekonsole von Microsoft im Betrieb entwickelt. Bereits viele Xboxen haben ihren letzten Atemzug damit verbracht, den sogenannten "Red Ring of Death" anzuzeigen.</strong>

<img class="alignnone size-full wp-image-1007" title="2863729680_3e69476eea1" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/06/2863729680_3e69476eea1.jpg" alt="Jami3.org@Flickr" width="500" height="333" />
<p style="text-align: center;"><em>Jami3.org@Flickr</em></p>
Hinter diesem verbirgt sich das rote Flackern der LEDs des Rings an der Frontseite der Xbox 360, der sonst anzeigt, wie viele Controller mit der Konsole verbunden sind. Mit dem Problem der Überhitzung hatte Microsoft lange zu kämpfen, doch nun scheint sich eine Lösung gefunden zu haben.<!--more-->

Die Lösung wird es aber nicht auf der standardmäßigen Xbox 360 zu finden geben, sondern lediglich auf der neuen Slim-Version der Xbox 360. Wer also Interesse an dieser Konsole hat, der darf sich darüber freuen, dass die neue Version mit weniger Problemen daherkommen soll.

Mit der Lösung hat <a href="/tag/microsoft">Microsoft</a> das Rad nicht neu erfunden, dennoch scheint die Lösung so simpel wie effektiv zu sein. Droht die Xbox 360-Slim nämlich zu heiß zu werden, dann kommt eine Meldung, in der steht, dass sich das System nun abschalten wird um einen etwaigen Schaden zu verhindern.

Wenn das System wieder einigermaßen abgekühlt und betriebsbereit ist, dann hört die LED auf der Vorderseite auf zu flackern und das Spielen kann von vorne beginnen. Mit dieser Maßnahme dürfte Microsoft allzu vielen Umtauschaktionen wegen einer überhitzten und defekten Xbox 360-Slim vorbeugen.
            [post_title] => Xbox 360 Slim: Vorsorge gegen Überhitzung
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            [post_content] => <strong>Mit der Bewegungssteuerung hat Nintendo bei der Wii einen Volltreffer gelandet, den die Konkurrenten von Sony und Microsoft nun ausgleichen wollen. Auf der Xbox 360 wird die Antwort auf die Wii-Remote Project Natal sein, bei der PlayStation 3 setzt Sony auf PlayStation Move.</strong>

<img class="alignnone size-full wp-image-989" title="1983114100_c2813d163c" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/05/1983114100_c2813d163c.jpg" alt="William Hook@Flickr" width="500" height="375" />
<p style="text-align: center;"><em>William Hook@Flickr</em></p>
Dabei will sich <a href="/tag/sony">Sony</a> auf jeden Fall von der Konkurrenz abgrenzen und warnt vor den Problemen, die unter anderem die Nintendo Wii hat. Diese Probleme will Sonys Senior Vice-President Rob Dyer auf seiner Konsole vermeiden, weshalb er den Spieleentwicklern einen guten Rat gibt.<!--more-->

Diese sollen nicht auf Nintendos Remote und Project Natal von Microsoft achten, sondern sich auf die Entwicklung von Spielen für PlayStation Move konzentrieren. Denn immerhin hat Nintendo das Problem, dass viele Spiele versuchen den Bewegungssensor einzubauen, was aber nicht immer klappt.

Und schon hat man, aus Dyers Sicht, ein Spiel, das schlecht umgesetzt ist und nur versucht durch die Bewegungssensoren zu leben. Bei Spielen für die PlayStation 3 soll PlayStation Move gezielt eingesetzt werden, sodass Spiele mit Unterstützung der <a href="/tag/technik">Technik</a> um einiges besser sein sollen als ihre Wii-Pendants.

Aus diesem Grund plant Sony auch Überprüfungen der Umsetzungen von Wii-Spielen, da Dyer nicht alle Spiele für Wii auf der Sony PS3 sehen will. Vielmehr sollen schlechte Titel und Umsetzungen einfach aussortiert werden und nur die besten Titel mit PlayStation Move auf den Markt kommen.
            [post_title] => PlayStation Move: Kein Vergleich zu Wii Remote
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            [post_content] => <strong>Die Sega Zone ist eine neue Spielkonsole, die im Sommer auf den Markt kommen soll. Der japanische Konzern kehrt damit nach vielen Jahren Abstinenz mit einem neuen Produkt wieder auf den Markt zurück. Auf der Sega Zone lassen sich zwar nur 50 mitgelieferte Spiele spielen, dafür soll sie besonders günstig sein.</strong>

<a title="Sega ©Flickr / JoshMcConnell" rel="lightbox" href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/02/sega.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-923" title="Sega ©Flickr / JoshMcConnell" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/02/sega.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a>

Große Erfolge feierte der Konzern <strong>Sega</strong> in den 1990er Jahren mit den <strong>Spielkonsolen Mega Drive</strong> und <strong>Dreamcast</strong>. Vor fast zehn Jahren wurde die Produktion der Dreamcast eingestellt. Danach wurde es erst einmal ruhig um den Spielkonsolen-Hersteller Sega. Nun versuchen sich die Japaner<!--more--> mit ihrem neuen Produkt <strong>Zone</strong> auf dem <a href="/category/entertainment/" target="_blank">Entertainment</a>-Markt.
<h3><strong>Sega stellt die neue Konsole nicht selber her</strong></h3>
Hergestellt wird die Sega Zone aber nicht von Sega selbst, sondern von „Ultimate Products“. Das <strong>Unternehmen</strong> hatte vergangenes Jahr bereits ähnliche <strong>Konsolen</strong> auf den <strong>britischen Markt</strong> gebracht. Die Sega Zone stellt aber nicht den Anspruch, mit den etablierten Konsolen <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> 3, <strong>Xbox 360</strong> und <strong>Wii</strong> zu konkurrieren. Viel mehr will man sich konzeptionell von diesen unterscheiden.
<h3><strong>50 Spiele auf der Zone vorinstalliert</strong></h3>
Die Sega Zone wird in zwei Farben erhältlich sein. 50 <strong>Spiele</strong> werden auf ihr vorinstalliert sein, wobei die Installation weiterer Spiele offenbar nicht möglich sein soll. Unter den mitgelieferten Spielen tummeln sich alte <strong>Sega-Klassiker</strong> wie Alex Kid, Golden Axe, Sonic and Knuckles und Ecco the Dolphin. Zur Sega Zone gehören zwei kabellose <strong>Controller</strong>, die bei einigen Spielen eine Wii-ähnliche <strong>Bewegungssteuerung</strong> erlauben sollen.
<h3><strong>Sega Zone soll 60 Euro kosten</strong></h3>
Da die Sega Zone so einfach gestaltet ist, soll sie auch <strong>günstig</strong> zu haben sein. Derzeit wird von 60 Euro <strong>Kaufpreis</strong> gesprochen. Zunächst wurde sie aber nur für den britischen Markt angekündigt, wo sie diesen <strong>Sommer</strong> erscheinen soll (mehr zu Sega siehe <a href="http://www.sega.de/" target="_blank">hier</a>).
            [post_title] => Die neue Sega Zone
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            [post_content] => <strong>Die Kölner gamescom ist vom 19. - 23. August in die Fußstapfen der erfolgreichen Leipziger Videospielmesse, der Games Convention getreten und sollt diese noch übertreffen. Ob sie das geschafft hat oder eben nicht und was die gamescom alles zu bieten hatte, dass lässt sich nun in den Tagen nach der Spielemesse leicht beantworten.</strong>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-869 aligncenter" title="Gamescom-Logo © flickr.com nDevilTV" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2009/08/3833502865_21e88df4bc_o.jpg" alt="Gamescom-Logo © flickr.com nDevilTV" width="272" height="119" /></p>
Schaut man auf die Besucherzahlen der Vorgängermesse, der <a href="/games-convention-2008-in-leipzig-neuheiten-aus-der-spielewelt/" target="_blank">Games Convention</a>, sieht man die Messlatte, nämlich 203 000 Games-begeisterte Besucher, an der sich die gamescom beweisen muss.
Eine ganz schöne Herausforderung könnte man meinen doch wie der Kölner sagt:
„Wat kütt, dat kütt", und so kamen dann auch 245 000 Videospielfans von überall zu der, man mag es kaum glauben, größten Videospielmesse der Welt. Die Veranstalter bezeichneten die Besucherzahl und die gesamt Messe als vollen Erfolg. Was will man mehr? Ganz klar, möglichst viel über die vorgestellten Spiele erfahren.

Und die gab es auf der Messe nicht zu knapp! Rund 450 Aussteller gaben sich alle Mühe den Besucherfluten hübsche Präsentationen und nagelneue Vorabversionen der Games zu bieten.
In den großen Halle des Kölner Messegeländes herrschte Reizüberflutung pur und man wusste oft nicht was man sich zuerst anschauen sollte.

Hier schonmal ein Video mit ein paar Bilder der gamescom:

[youtube BMBw99RQcmc]<!--more-->

Um einen Publisher kam man aber auf der gamescom nicht vorbei und das war <a href="http://www.activisionblizzard.com/corp/index.html" target="_blank">Activision Blizzard</a>, denn die hatten die Spiele am Start die schon seit Jahren heiß erwartet wurden. Das ist auf der einen Seite das Actionrollenspiel <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo 3</a>, das wegen der erfolgreichen Vorgänger schon seit Jahren erwartet wird und auf der anderen Seite noch eine Fortsetzung, und zwar das Echtzeit-Strategiespiel <a href="http://www.starcraft2.com/" target="_blank">Starcraft 2</a>. Drei Stunden Warten war das Minimum, dass man in Kauf nehmen musste um diese Games anzuspielen. Diablo-Fans dürfen sich auf jeden Fall auf eine große Vielfalt,vor allem in Form von neuen Charakterklassen und auf ein ausgereiftes Gameplay freuen. Auch Starcraft 2 machte auf mich als Laien einen sehr guten Eindruck, dank toller Grafik und actionreichem Gameplay.

Auch Andere wie Ubisoft und Microsoft ließen sich nicht lumpen und präsentierten Nachfolger bzw. Erweiterungen von allseits bekannten Videospielen wie Assassin's Creed und Halo 3.
<a href="http://www.assassinscreed.de/" target="_blank">Assassin's Creed 2</a> spielt im Gegensatz zu seinem Vorgänger nicht im Mittelalter im Heiligen Land, sonder zu Beginn der Renaissance in Venedig zu Zeiten von Leonardo Da Vinci.
Beim Egoshooter-Expansion-Set Halo 3 ODST wiederum spielt man einen ODST, einen Standardsoldaten der Menschen, der anders als der Masterchief in dessen Rolle man in den vorangegangen Spielen geschlüpft ist, kein Elitesoldat ist.

Alles in allem war die gamescom ein tolles Event, dass wirklich viel zu bieten hatte und wo man sich als Gamer wie im siebten Himmel fühlte. Natürlich wurden noch viel mehr Videospiele vorgestellt als ich in diesem Beitrag fassen konnte und auch unterhaltsame und interessante Live-Auftritte von Stars und Entwicklern, wie z. B. die <a href="/sony-praesentiert-playstation-3-slim-auf-der-gamescom/">Präsentation der PS3 Slim</a> waren an der Tagesordnung. Einziger Schwachpunkt der gamescom war der geknackte Besucherrekord dem man die verdammt langen Wartezeiten zu verdanken hatte, aber das ist wirklich Meckern auf hohem Niveau, schließlich ist das für einen echten Fan kein Problem.
            [post_title] => Die gamescom - Der Himmel für Gamer
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            [post_modified] => 2009-08-29 17:15:25
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            [post_date] => 2009-08-15 13:56:37
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            [post_content] => <strong>Microsoft geht mit neuen Controllern für die Xbox 360 an den Start: Die neue Zusatz-Hardware des Softwaregiganten heißt Project Natal und soll die Steuerung der Konsole revolutionieren.</strong>

Parallel zu der recht eindrucksvollen Präsentation der <a href="/sony-stellt-neue-motion-controller-fuer-die-playstation-3-vor/" target="_blank">Motion Controller </a>vom direkten Konkurrenten Sony will auch Microsoft mit Innovation in Form eines neuen Spielsteuerungsprinzips punkten. Anders als bei herkömmlichen Controllern hält man mit Project Natal kein Gamepad in den Händen. Man selber ist nämlich die Steuerungseinheit.

Man wird von Project Natal bestehend aus einer RGB-Kamera, einem Tiefensensor und Raumklangmikrofonen durchleuchtet und aufgezeichnet. Die eigenen Bewegungen werden auf die Konsole übertragen und in dem Spiel ausgeführt. Auf der E3 wurde neben verschiedenen Live-Demonstrationen auch dieses Video gezeigt, dass die Vielfältigkeit von Project Natal verdeutlichen soll:

[youtube p2qlHoxPioM]

Vor allem die Bewegungserfassung durch die RGB-Kamera erinnert leider erstmal sehr an Sonys <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/EyeToy" target="_blank">Eye Toy</a> und fühlt sich deshalb auch nicht wirklich neuartig und revolutionär an.
Doch das ist auch nur ein Teil der vielfältigen Kommunikationsmöglichkeiten zwischen Konsole und Spieler.<!--more-->
Project Natal registriert, wie man in dem Video sehen kann auch Sprachbefehle und erkennt sogar Veränderungen der Stimmlage. So ist es dem System möglich auf eine zwar eher primitive Weise mit dem Spieler zu kommunizieren, was die Konsole aber schon fast ein bisschen menschlich macht.
Um eben diesen Effekt in ein Spiel einzubinden, hat <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft </a>passend zu Project Natal ein Spiel namens MILO entwickelt, in dem man sich mit einem kleinen Jungen verständigen und auch spielen kann. Das Spielprogramm geht sogar so weit, dass es Emotionen registrieren und darauf reagieren kann.

Wenn man sich nur die Präsentation auf der E3 und das Video anschaut, kann man echt begeistert sein, weil es einfach eine tolle Idee ist und auch einwandfrei zu funktionieren scheint. Jedoch muss man an dieser Stelle natürlich einwerfen, dass die Videos und auch die Demos auf der Messe wahrscheinlich zum großen Teil gefaked bzw. bis ins kleinste Detail vorbereitet gewesen sind um eben den Zuschauer zu überzeugen. Deshalb muss man abwarten was Project Natal nun am Ende tatsächlich kann. Ein Erscheinungstermin ist leider noch nicht bekannt.
            [post_title] => Controllerrevolution für die Xbox 360
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            [post_date] => 2008-02-14 15:44:52
            [post_date_gmt] => 2008-02-14 13:44:52
            [post_content] => <strong>Nach den ganzen Niederlagen der letzten Zeit für das HD-DVD-Medium, stellt sich die Frage, ob die <a href="http://www.computerview.de/ist-die-hd-dvd-am-ende/" target="_blank">HD-DVD am Ende</a> ist und ihr "End of Life" Zeitpunkt erreicht hat.</strong>

Unter "End of Life" versteht man bei Elektronikprodukten den Zeitpunkt, wenn die Hersteller das Produkt nicht mehr produzieren und man es somit nicht mehr kaufen kann. Diesen Zeitpunkt hat die HD-DVD momentan noch nicht erreicht, allerdings gibt es Zeichen, die darauf hindeuten. So hatte sich das Filmstudio <a href="/warner-bros-verabschiedet-sich-von-hd-dvd/">Warner erst vor kurzem für die Blu-Ray entschieden</a> und immer mehr <a href="/tod-der-hd-dvd-es-lebe-die-blu-ray/">Händler nehmen die HD-DVD aus ihrem Sortiment</a>.

<a href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2008/01/blu-ray-hd-dvd.jpg" title="HD-DVD vs. Blu-Ray © Flickr / Film Geek" rel="lightbox"><img src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2008/01/blu-ray-hd-dvd.jpg" alt="HD-DVD vs. Blu-Ray © Flickr / Film Geek" border="0" width="400" /></a>

Diesem Trend folgen nun auch weitere Händler. Das für die <a href="http://www.xbox-reloaded.de/category/xbox-software/" target="_blank">Xbox 360</a> erhältliche HD-DVD-Laufwerk hatte lange Zeit um die 160 Euro gekostet, nun bietet es der Online-Händler <a href="/tag/amazon/">Amazon</a> für 99 Euro an, verscherbelt es also regelrecht. Optimisten könnten jetzt natürlich sagen, das wäre ein gutes Zeichen für die HD-DVD, würden doch jetzt sicherlich mehr Käufer für diesen Preis ein HD-DVD-Laufwerk kaufen. Ich denke allerdings eher, dass die Händler ihre Lager räumen wollen um sich in Zukunft voll auf das Blu-Ray-Disc-Format konzentrieren zu können. Auch in den USA "verhökert" momentan Amazon die HD-DVDs, teilweise mit Rabatten bis zu 50 Prozent. Für Besitzer von HD-DVD-Playern lohnt es sich daher vielleicht auch jetzt noch ihr Filmarchiv mit entsprechenden Titel auszubauen, allerdings können sie sich wohl kaum noch darauf verlassen, dass auch in Zukunft Nachschub für das Medium kommen wird. Jetzt wäre also vielleicht der richtige Zeitpunkt sich für einen <a href="/tag/blu-ray/">Blu-Ray-Player</a> zu entscheiden, hierfür wird natürlich auch das entsprechende Fernsehgerät benötigt, beispielsweise einen schicken Plasma-Fernseher wie den <a href="/pioneer-plasma-fernseher-kuro-9-generation/">Pioneer Kuro</a>, den ich aus persönlicher Erfahrung nur empfehlen kann.

Wie dem auch sei, generell ist es für den Konsumenten sehr erfreulich, dass sich die Anzeichen für das Ende des Formatkrieges immer mehr verdeutlichen. So kann man sich nun fast ruhigen Gewissens sich für die Blu-Ray entscheiden, ohne dabei ein schlechtes Gefühl zu haben. Generell sollten solche Streitigkeiten nicht auf den Schultern des Verbrauchers ausgetragen werden, führen sie doch nur zur Verunsicherung und auch wesentlich weniger Gewinnen bei den Unternehmen.
            [post_title] => HD-DVD End of Life erreicht?
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            [post_date] => 2007-12-16 20:53:44
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            [post_content] => <strong>Weihnachten steht vor der Tür. Viele wünschen sich da eine der Next-Generation-Konsolen Playstation 3, Xbox 360 oder Wii. Ich habe einen näheren Blick auf alle drei Konsolen geworfen und erkläre hier die Vorteile, Unterschiede und auch die Nachteile zu den anderen Spielekonsolen.</strong>

Die <a href="/tag/sony/">Sony</a> PS3 verfügt über einen Cell-Prozessor, der von Sony zusammen mit Toshiba und <a href="/tag/ibm/">IBM</a> entwickelt wurde. Dieser berechnet 216 Mrd. Gleitkommaoperationen pro Sekunde. Die Xbox 360 von <a href="/tag/microsoft/">Microsoft</a> schafft mit 115 GFlops/s knapp die Hälfte. Bei der Grafik sieht es ähnlich aus, auch hier liegt die PS3 mit einer Leistung von 1,8 Teraflops gegenüber der Xbox 360 mit 1 Teraflops weit voraus. Ein Teraflop entspricht dabei einer Billion Rechenoperationen pro Sekunde. Die Leistung der Wii braucht man eigentlich gar nicht näher beleuchten, sie kann hier überhaupt nicht mithalten. Bei der Wii kommt es auch eher auf das neuartige Spielkonzept an: Bewegungssensoren des Controllers übertragen die Bewegungen des Spielers direkt in das Videospiel.

Von der Leistung scheint die <a href="/tag/playstation/">PS3</a> also haushoch überlegen zu sein.

<a title="Playstation 3" rel="lightbox" href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2007/11/299232447_9478022f50_o.gif">
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<strong>Welche Anschlussmöglichkeiten bieten mir die Konsolen?
</strong>

Die PS3 verfügt bereits über eine HDMI-Schnittstelle, mit der man die Spielekonsole an den neuen hochauflösenden Fernseher anschließen kann. Die <a href="/tag/xbox/">Xbox 360</a> verfügt in der Standard-Version leider nur über eine YUV-Schnittstelle, die nicht ganz die Qualität einer HDMI-Schnittstelle erreicht. Die Wii hingegen kann gar keine Inhalte in High Definition ausgeben, das beste Bild erzielt man hier mit einem RGB-Kabel in Standard-Auflösung.<!--more-->

<strong>Aber wofür brauche ich das?</strong>

Das große Highlight der PS3 ist auf jeden Fall der integrierte Blu-Ray-Player. Dieser alleine ist schon den Preis der PS3 von derzeitig 399 Euro Wert. Mit ihm lassen sich Filme auf speziellen Blu-Ray-Discs hochauflösend wiedergeben. Dabei kann die PS3 sogar Filme in der höchsten Auflösung von 1080p mit 24 Bildern pro Sekunde ausgeben. Zwischen der Aufführung im Kino und der daheim gibt es somit keinen Unterschied mehr. Früher gab es stattdessen PAL sowie NTSC. Diese beiden Standards gibt es bei dieser Technologie nicht mehr. Die Filme werden nun so wiedergegeben, wie es auch wirklich sein sollte. Beim PAL-Standard, welcher auf normalen DVDs vorliegt, werden die Filme hingegen immer schneller wiedergegeben, als sie eigentlich sein sollten. Daher gibt es immer Laufzeitdifferenzen zwischen PAL- und NTSC-Medien. Die Xbox 360 verfügt hingegen über keinen integrierten Player für hochauflösende Filme. Alternativ lässt sich hier allerdings ein HD-DVD-Laufwerk erwerben, welches Filme dann über die integrierte YUV-Schnittstelle wiedergibt. Die neue Xbox 360 Elite hingegen verfügt auch über eine HDMI-Schnittstelle.

Zum Speichern von Spielständen, Demos und anderen Inhalten bietet die PS3 eine Festplatte mit 40 GB Speicherplatz. Die Xbox 360 verfügt nur über 20 GB, in der Elite-Version hingegen über 120 GB Speicherplatz. Für Normaluser sollten selbst die 20 GB ausreichend bestückt sein. Wer hingegen Medieninhalte wie Filme und Demos abspeichern will, stößt hier schnell an die Grenzen.

<a title="Xbox 360" rel="lightbox" href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2007/12/1128146438_09e9e33da7_o.jpg">
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<strong>Welche Konsole ist nun die richtige für mich?</strong>

Das lässt sich schwer pauschal sagen. Die Xbox 360 hat momentan einfach das größte Spieleangebot, zudem auch jede Menge hochwertige Spiele. Sie hat aber auch über 1 Jahr Vorsprung vor der PS3. Diese verfügt über die bessere Technik und lässt auf noch bessere Spiele hoffen. Zudem hat sie schon jede Menge Technik mit an Bord, wie etwa einen Blu-Ray-Player, WLAN-Konnektivität und auch über den kostenlosen Online-Service darf man Spiele spielen. Bei der Xbox 360 muss hier erst zusätzlich in entsprechende Hardware investiert werden und auch die Online-Plattform Xbox Live ist nicht kostenlos. Die Wii hingegen bietet ein völlig anderes Spielekonzept. Hier kommt es weniger auf die Grafikpracht in den Spielen an, sondern wie man die Spiele spielt.

Wer auf Technik steht, der wird wohl zur <strong>Playstation 3</strong> greifen und wird sich gleich über die umfangreichen Möglichkeiten der Konsole freuen: integrierter, hochwertiger Blu-Ray-Player, WLAN-Konnektivität und kostenlose Online-Spiele-Plattform. Zudem stehen viele hochwertige Spielekracher in den Startlöchern. Außerdem kann man hoffen, dass die Entwickler in der Zukunft noch mehr aus der PS3 herausholen, denn sie gilt als relativ schwierig programmierbar im Vergleich zur Xbox 360.

Wer hingegen jetzt schon die meisten Spiele haben haben will, sollte zur <strong>Xbox 360</strong> greifen. Will man mehr aus der Konsole heraus holen, fallen leider weitere Kosten an: HD-DVD-Laufwerk, WLAN-Modul, Xbox Live-Abo usw.

Wenn man auf neuartige Spielekonzepte steht, sollte man hingegen zur <strong>Nintendo Wii</strong> greifen. Hier darf man allerdings nicht zuviel erwarten: Die Grafik ist schon relativ ausgereizt und mehr als Spielen kann man mit ihr auch nicht. Dafür bietet sie jede Menge Spaß für einen relativ kleinen Preis. Vor allem auch die Kleinen und das weibliche Geschlecht werden sich an ihr erfreuen.

<a title="Nintendo Wii" rel="lightbox" href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2007/12/1438002565_317edf840e_b.jpg">
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<strong>Und wie lautet mein Fazit? </strong>

Da für mich der integrierte Blu-Ray-Player der Playstation 3 bereits den Preis wert ist und ich auch die Möglichkeiten der Konsole schätze, ist mein Favorit der PS3. Die Spiele stellen für mich allerdings auch eher eine nette Beigabe dar. Wer das ultimative Erlebnis haben möchte, wird sowieso alle drei Konsolen sein Eigen nennen.

Ihr habt die Wahl, vielleicht habe ich dem einen oder anderen ja zu einer Entscheidung verhelfen können. Ich wünsche Euch auf jeden Fall frohes beschenkt werden!
            [post_title] => Playstation 3, Xbox 360 oder doch Nintendo Wii
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		<title>Die Gamescom 2011 – Neues aus der Zockerwelt</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 07:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Seit 2009 ist die Gamescom die weltweit gr&#246;&#223;te interaktive Unterhaltungselektronikmesse in K&#246;ln. Mehr als 550 Aussteller zeigten vom 17. bis 21. August auf mehr als 143.000 Quadratmetern was es Neues in Sachen Games gibt.

Von Leipzig nach K&#246;ln gezogen – die gr&#246;&#223;te Unterhaltungselektronikmesse Gamescom zeigt sich von ihrer besten Seite. Was fr&#252;her noch auf dem Leipziger [...]]]></description>
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		<title>Bewegungssteuerung Vergleich – Das k&#246;nnen Wii, Xbox und PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 15:07:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bewegungssteuerung im Vergleich: K&#246;nnen Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zur&#252;ck? Wir haben es f&#252;r Sie herausgefunden.

Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven Bewegungssteuerung brachte sie einen ganz neuen Spielspa&#223; in die [...]]]></description>
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		<title>Windows Phone 7 - Betriebssystem von Microsoft</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 15:49:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Windows Phone 7 ist ein neues Betriebssystem von Microsoft, das auf dem Smartphone Verwendung findet und eine Weiterf&#252;hrung von Windows Mobile ist. Erh&#228;ltlich ist das Betriebssystem ab Herbst diesen Jahres.

Wie schon bereits sein Vorg&#228;nger wird Windows Phone 7 nicht einzeln erh&#228;ltlich sein, sondern auf den jeweiligen Ger&#228;ten vorinstalliert sein. Bedient werden kann das Betriebssystem per [...]]]></description>
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		<title>Xbox 360 Slim: Vorsorge gegen &#220;berhitzung</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 01:50:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Zu den Hauptproblemen der standardm&#228;&#223;igen Xbox 360 (nicht der neuen Slim-Version) geh&#246;rt die unglaubliche Abw&#228;rme, die die Spielekonsole von Microsoft im Betrieb entwickelt. Bereits viele Xboxen haben ihren letzten Atemzug damit verbracht, den sogenannten &#8220;Red Ring of Death&#8221; anzuzeigen.

Jami3.org@Flickr
Hinter diesem verbirgt sich das rote Flackern der LEDs des Rings an der Frontseite der Xbox 360, [...]]]></description>
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		<title>PlayStation Move: Kein Vergleich zu Wii Remote</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 00:52:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit der Bewegungssteuerung hat Nintendo bei der Wii einen Volltreffer gelandet, den die Konkurrenten von Sony und Microsoft nun ausgleichen wollen. Auf der Xbox 360 wird die Antwort auf die Wii-Remote Project Natal sein, bei der PlayStation 3 setzt Sony auf PlayStation Move.

William Hook@Flickr
Dabei will sich Sony auf jeden Fall von der Konkurrenz abgrenzen und [...]]]></description>
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		<title>Die neue Sega Zone</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Sega Zone ist eine neue Spielkonsole, die im Sommer auf den Markt kommen soll. Der japanische Konzern kehrt damit nach vielen Jahren Abstinenz mit einem neuen Produkt wieder auf den Markt zur&#252;ck. Auf der Sega Zone lassen sich zwar nur 50 mitgelieferte Spiele spielen, daf&#252;r soll sie besonders g&#252;nstig sein.

Gro&#223;e Erfolge feierte der Konzern [...]]]></description>
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		<title>Die gamescom - Der Himmel f&#252;r Gamer</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 14:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Die K&#246;lner gamescom ist vom 19. - 23. August in die Fu&#223;stapfen der erfolgreichen Leipziger Videospielmesse, der Games Convention getreten und sollt diese noch &#252;bertreffen. Ob sie das geschafft hat oder eben nicht und was die gamescom alles zu bieten hatte, dass l&#228;sst sich nun in den Tagen nach der Spielemesse leicht beantworten.

Schaut man auf [...]]]></description>
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		<title>Controllerrevolution f&#252;r die Xbox 360</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 11:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

		<category><![CDATA[Future Park]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft geht mit neuen Controllern f&#252;r die Xbox 360 an den Start: Die neue Zusatz-Hardware des Softwaregiganten hei&#223;t Project Natal und soll die Steuerung der Konsole revolutionieren.
Parallel zu der recht eindrucksvollen Pr&#228;sentation der Motion Controller vom direkten Konkurrenten Sony will auch Microsoft mit Innovation in Form eines neuen Spielsteuerungsprinzips punkten. Anders als bei herk&#246;mmlichen Controllern [...]]]></description>
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		<title>HD-DVD End of Life erreicht?</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 13:44:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach den ganzen Niederlagen der letzten Zeit f&#252;r das HD-DVD-Medium, stellt sich die Frage, ob die HD-DVD am Ende ist und ihr &#8220;End of Life&#8221; Zeitpunkt erreicht hat.
Unter &#8220;End of Life&#8221; versteht man bei Elektronikprodukten den Zeitpunkt, wenn die Hersteller das Produkt nicht mehr produzieren und man es somit nicht mehr kaufen kann. Diesen Zeitpunkt [...]]]></description>
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		<title>Playstation 3, Xbox 360 oder doch Nintendo Wii</title>
		<link>http://www.ultrakompakt.de/playstation-3-xbox-360-oder-doch-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 18:53:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Weihnachten steht vor der T&#252;r. Viele w&#252;nschen sich da eine der Next-Generation-Konsolen Playstation 3, Xbox 360 oder Wii. Ich habe einen n&#228;heren Blick auf alle drei Konsolen geworfen und erkl&#228;re hier die Vorteile, Unterschiede und auch die Nachteile zu den anderen Spielekonsolen.
Die Sony PS3 verf&#252;gt &#252;ber einen Cell-Prozessor, der von Sony zusammen mit Toshiba und [...]]]></description>
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