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Zu den Hauptproblemen der standardmäßigen Xbox 360 (nicht der neuen Slim-Version) gehört die unglaubliche Abwärme, die die Spielekonsole von Microsoft im Betrieb entwickelt. Bereits viele Xboxen haben ihren letzten Atemzug damit verbracht, den sogenannten “Red Ring of Death” anzuzeigen.

Jami3.org@Flickr

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Hinter diesem verbirgt sich das rote Flackern der LEDs des Rings an der Frontseite der Xbox 360, der sonst anzeigt, wie viele Controller mit der Konsole verbunden sind. Mit dem Problem der Überhitzung hatte Microsoft lange zu kämpfen, doch nun scheint sich eine Lösung gefunden zu haben.    [...mehr]


Mit der Bewegungssteuerung hat Nintendo bei der Wii einen Volltreffer gelandet, den die Konkurrenten von Sony und Microsoft nun ausgleichen wollen. Auf der Xbox 360 wird die Antwort auf die Wii-Remote Project Natal sein, bei der PlayStation 3 setzt Sony auf PlayStation Move.

William Hook@Flickr

William Hook@Flickr

Dabei will sich Sony auf jeden Fall von der Konkurrenz abgrenzen und warnt vor den Problemen, die unter anderem die Nintendo Wii hat. Diese Probleme will Sonys Senior Vice-President Rob Dyer auf seiner Konsole vermeiden, weshalb er den Spieleentwicklern einen guten Rat gibt.    [...mehr]


Autor: Christian

Die Sega Zone ist eine neue Spielkonsole, die im Sommer auf den Markt kommen soll. Der japanische Konzern kehrt damit nach vielen Jahren Abstinenz mit einem neuen Produkt wieder auf den Markt zurück. Auf der Sega Zone lassen sich zwar nur 50 mitgelieferte Spiele spielen, dafür soll sie besonders günstig sein.

Große Erfolge feierte der Konzern Sega in den 1990er Jahren mit den Spielkonsolen Mega Drive und Dreamcast. Vor fast zehn Jahren wurde die Produktion der Dreamcast eingestellt. Danach wurde es erst einmal ruhig um den Spielkonsolen-Hersteller Sega. Nun versuchen sich die Japaner    [...mehr]


Die Kölner gamescom ist vom 19. - 23. August in die Fußstapfen der erfolgreichen Leipziger Videospielmesse, der Games Convention getreten und sollt diese noch übertreffen. Ob sie das geschafft hat oder eben nicht und was die gamescom alles zu bieten hatte, dass lässt sich nun in den Tagen nach der Spielemesse leicht beantworten.

Gamescom-Logo © flickr.com nDevilTV

Schaut man auf die Besucherzahlen der Vorgängermesse, der Games Convention, sieht man die Messlatte, nämlich 203 000 Games-begeisterte Besucher, an der sich die gamescom beweisen muss.
Eine ganz schöne Herausforderung könnte man meinen doch wie der Kölner sagt:
„Wat kütt, dat kütt”, und so kamen dann auch 245 000 Videospielfans von überall zu der, man mag es kaum glauben, größten Videospielmesse der Welt. Die Veranstalter bezeichneten die Besucherzahl und die gesamt Messe als vollen Erfolg. Was will man mehr? Ganz klar, möglichst viel über die vorgestellten Spiele erfahren.

Und die gab es auf der Messe nicht zu knapp! Rund 450 Aussteller gaben sich alle Mühe den Besucherfluten hübsche Präsentationen und nagelneue Vorabversionen der Games zu bieten.
In den großen Halle des Kölner Messegeländes herrschte Reizüberflutung pur und man wusste oft nicht was man sich zuerst anschauen sollte.

Hier schonmal ein Video mit ein paar Bilder der gamescom:



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Microsoft geht mit neuen Controllern für die Xbox 360 an den Start: Die neue Zusatz-Hardware des Softwaregiganten heißt Project Natal und soll die Steuerung der Konsole revolutionieren.

Parallel zu der recht eindrucksvollen Präsentation der Motion Controller vom direkten Konkurrenten Sony will auch Microsoft mit Innovation in Form eines neuen Spielsteuerungsprinzips punkten. Anders als bei herkömmlichen Controllern hält man mit Project Natal kein Gamepad in den Händen. Man selber ist nämlich die Steuerungseinheit.

Man wird von Project Natal bestehend aus einer RGB-Kamera, einem Tiefensensor und Raumklangmikrofonen durchleuchtet und aufgezeichnet. Die eigenen Bewegungen werden auf die Konsole übertragen und in dem Spiel ausgeführt. Auf der E3 wurde neben verschiedenen Live-Demonstrationen auch dieses Video gezeigt, dass die Vielfältigkeit von Project Natal verdeutlichen soll:

Vor allem die Bewegungserfassung durch die RGB-Kamera erinnert leider erstmal sehr an Sonys Eye Toy und fühlt sich deshalb auch nicht wirklich neuartig und revolutionär an.
Doch das ist auch nur ein Teil der vielfältigen Kommunikationsmöglichkeiten zwischen Konsole und Spieler.    [...mehr]


Nach den ganzen Niederlagen der letzten Zeit für das HD-DVD-Medium, stellt sich die Frage, ob die HD-DVD am Ende ist und ihr “End of Life” Zeitpunkt erreicht hat.

Unter “End of Life” versteht man bei Elektronikprodukten den Zeitpunkt, wenn die Hersteller das Produkt nicht mehr produzieren und man es somit nicht mehr kaufen kann. Diesen Zeitpunkt hat die HD-DVD momentan noch nicht erreicht, allerdings gibt es Zeichen, die darauf hindeuten. So hatte sich das Filmstudio Warner erst vor kurzem für die Blu-Ray entschieden und immer mehr Händler nehmen die HD-DVD aus ihrem Sortiment.

HD-DVD vs. Blu-Ray © Flickr / Film Geek

Diesem Trend folgen nun auch weitere Händler. Das für die Xbox 360 erhältliche HD-DVD-Laufwerk hatte lange Zeit um die 160 Euro gekostet, nun bietet es der Online-Händler Amazon für 99 Euro an, verscherbelt es also regelrecht. Optimisten könnten jetzt natürlich sagen, das wäre ein gutes Zeichen für die HD-DVD, würden doch jetzt sicherlich mehr Käufer für diesen Preis ein HD-DVD-Laufwerk kaufen. Ich denke allerdings eher, dass die Händler ihre Lager räumen wollen um sich in Zukunft voll auf das Blu-Ray-Disc-Format konzentrieren zu können. Auch in den USA “verhökert” momentan Amazon die HD-DVDs, teilweise mit Rabatten bis zu 50 Prozent. Für Besitzer von HD-DVD-Playern lohnt es sich daher vielleicht auch jetzt noch ihr Filmarchiv mit entsprechenden Titel auszubauen, allerdings können sie sich wohl kaum noch darauf verlassen, dass auch in Zukunft Nachschub für das Medium kommen wird. Jetzt wäre also vielleicht der richtige Zeitpunkt sich für einen Blu-Ray-Player zu entscheiden, hierfür wird natürlich auch das entsprechende Fernsehgerät benötigt, beispielsweise einen schicken Plasma-Fernseher wie den Pioneer Kuro, den ich aus persönlicher Erfahrung nur empfehlen kann.

Wie dem auch sei, generell ist es für den Konsumenten sehr erfreulich, dass sich die Anzeichen für das Ende des Formatkrieges immer mehr verdeutlichen. So kann man sich nun fast ruhigen Gewissens sich für die Blu-Ray entscheiden, ohne dabei ein schlechtes Gefühl zu haben. Generell sollten solche Streitigkeiten nicht auf den Schultern des Verbrauchers ausgetragen werden, führen sie doch nur zur Verunsicherung und auch wesentlich weniger Gewinnen bei den Unternehmen.    [...mehr]


Weihnachten steht vor der Tür. Viele wünschen sich da eine der Next-Generation-Konsolen Playstation 3, Xbox 360 oder Wii. Ich habe einen näheren Blick auf alle drei Konsolen geworfen und erkläre hier die Vorteile, Unterschiede und auch die Nachteile zu den anderen Spielekonsolen.

Die Sony PS3 verfügt über einen Cell-Prozessor, der von Sony zusammen mit Toshiba und IBM entwickelt wurde. Dieser berechnet 216 Mrd. Gleitkommaoperationen pro Sekunde. Die Xbox 360 von Microsoft schafft mit 115 GFlops/s knapp die Hälfte. Bei der Grafik sieht es ähnlich aus, auch hier liegt die PS3 mit einer Leistung von 1,8 Teraflops gegenüber der Xbox 360 mit 1 Teraflops weit voraus. Ein Teraflop entspricht dabei einer Billion Rechenoperationen pro Sekunde. Die Leistung der Wii braucht man eigentlich gar nicht näher beleuchten, sie kann hier überhaupt nicht mithalten. Bei der Wii kommt es auch eher auf das neuartige Spielkonzept an: Bewegungssensoren des Controllers übertragen die Bewegungen des Spielers direkt in das Videospiel.

Von der Leistung scheint die PS3 also haushoch überlegen zu sein.


Welche Anschlussmöglichkeiten bieten mir die Konsolen?

Die PS3 verfügt bereits über eine HDMI-Schnittstelle, mit der man die Spielekonsole an den neuen hochauflösenden Fernseher anschließen kann. Die Xbox 360 verfügt in der Standard-Version leider nur über eine YUV-Schnittstelle, die nicht ganz die Qualität einer HDMI-Schnittstelle erreicht. Die Wii hingegen kann gar keine Inhalte in High Definition ausgeben, das beste Bild erzielt man hier mit einem RGB-Kabel in Standard-Auflösung.

Aber wofür brauche ich das?

Das große Highlight der PS3 ist auf jeden Fall der integrierte Blu-Ray-Player. Dieser alleine ist schon den Preis der PS3 von derzeitig 399 Euro Wert. Mit ihm lassen sich Filme auf speziellen Blu-Ray-Discs hochauflösend wiedergeben. Dabei kann die PS3 sogar Filme in der höchsten Auflösung von 1080p mit 24 Bildern pro Sekunde ausgeben. Zwischen der Aufführung im Kino und der daheim gibt es somit keinen Unterschied mehr. Früher gab es stattdessen PAL sowie NTSC. Diese beiden Standards gibt es bei dieser Technologie nicht mehr. Die Filme werden nun so wiedergegeben, wie es auch wirklich sein sollte. Beim PAL-Standard, welcher auf normalen DVDs vorliegt, werden die Filme hingegen immer schneller wiedergegeben, als sie eigentlich sein sollten. Daher gibt es immer Laufzeitdifferenzen zwischen PAL- und NTSC-Medien. Die Xbox 360 verfügt hingegen über keinen integrierten Player für hochauflösende Filme. Alternativ lässt sich hier allerdings ein HD-DVD-Laufwerk erwerben, welches Filme dann über die integrierte YUV-Schnittstelle wiedergibt. Die neue Xbox 360 Elite hingegen verfügt auch über eine HDMI-Schnittstelle.

Zum Speichern von Spielständen, Demos und anderen Inhalten bietet die PS3 eine Festplatte mit 40 GB Speicherplatz. Die Xbox 360 verfügt nur über 20 GB, in der Elite-Version hingegen über 120 GB Speicherplatz. Für Normaluser sollten selbst die 20 GB ausreichend bestückt sein. Wer hingegen Medieninhalte wie Filme und Demos abspeichern will, stößt hier schnell an die Grenzen.


Welche Konsole ist nun die richtige für mich?

Das lässt sich schwer pauschal sagen. Die Xbox 360 hat momentan einfach das größte Spieleangebot, zudem auch jede Menge hochwertige Spiele. Sie hat aber auch über 1 Jahr Vorsprung vor der PS3. Diese verfügt über die bessere Technik und lässt auf noch bessere Spiele hoffen. Zudem hat sie schon jede Menge Technik mit an Bord, wie etwa einen Blu-Ray-Player, WLAN-Konnektivität und auch über den kostenlosen Online-Service darf man Spiele spielen. Bei der Xbox 360 muss hier erst zusätzlich in entsprechende Hardware investiert werden und auch die Online-Plattform Xbox Live ist nicht kostenlos. Die Wii hingegen bietet ein völlig anderes Spielekonzept. Hier kommt es weniger auf die Grafikpracht in den Spielen an, sondern wie man die Spiele spielt.

Wer auf Technik steht, der wird wohl zur Playstation 3 greifen und wird sich gleich über die umfangreichen Möglichkeiten der Konsole freuen: integrierter, hochwertiger Blu-Ray-Player, WLAN-Konnektivität und kostenlose Online-Spiele-Plattform. Zudem stehen viele hochwertige Spielekracher in den Startlöchern. Außerdem kann man hoffen, dass die Entwickler in der Zukunft noch mehr aus der PS3 herausholen, denn sie gilt als relativ schwierig programmierbar im Vergleich zur Xbox 360.

Wer hingegen jetzt schon die meisten Spiele haben haben will, sollte zur Xbox 360 greifen. Will man mehr aus der Konsole heraus holen, fallen leider weitere Kosten an: HD-DVD-Laufwerk, WLAN-Modul, Xbox Live-Abo usw.

Wenn man auf neuartige Spielekonzepte steht, sollte man hingegen zur Nintendo Wii greifen. Hier darf man allerdings nicht zuviel erwarten: Die Grafik ist schon relativ ausgereizt und mehr als Spielen kann man mit ihr auch nicht. Dafür bietet sie jede Menge Spaß für einen relativ kleinen Preis. Vor allem auch die Kleinen und das weibliche Geschlecht werden sich an ihr erfreuen.


Und wie lautet mein Fazit?

Da für mich der integrierte Blu-Ray-Player der Playstation 3 bereits den Preis wert ist und ich auch die Möglichkeiten der Konsole schätze, ist mein Favorit der PS3. Die Spiele stellen für mich allerdings auch eher eine nette Beigabe dar. Wer das ultimative Erlebnis haben möchte, wird sowieso alle drei Konsolen sein Eigen nennen.

Ihr habt die Wahl, vielleicht habe ich dem einen oder anderen ja zu einer Entscheidung verhelfen können. Ich wünsche Euch auf jeden Fall frohes beschenkt werden!    [...mehr]


Wer eine Xbox mit Xbox Live besitzt, darf sich freuen. Seit heute bietet Microsoft den Nutzern neben jeder Menge Spielspaß auch Filme zum Download an. Was sind die Konditionen, was wird geboten? Hier klären wir Euch auf!

Mit Xbox Live bietet Microsoft seinen Nutzern eine Online-Plattform, auf der sich die Spieler treffen und gegeneinander zocken können. Dass Spielekonsolen dabei auch immer mehr zu Multimedia-Stationen mutieren, hat bereits die Playstation 3 von Sony gezeigt.

Keanu Reeves in Matrix Reloaded

Seit heute bietet Microsoft nun auch Filme zum Download an. Allerdings kann man diese nicht kaufen, sondern nur gegen eine Gebühr mieten. Dabei gilt, dass man den Film nachdem der Download abgeschlossen ist, zwei Wochen auf seiner Festplatte behalten darf: Allerdings nur solange, bis man ihn angesehen hat. Zudem gilt, wer einmal begonnen hat, den Film anzuschauen, hat nur noch 24 Stunden Zeit, zu Ende zu schauen. In der Regel sollte diese Zeitspanne genügen, um den Film ohne Zeitdruck ansehen zu können.

Zum Start sollen die folgenden Filme zur Verfügung stehen:

  • 300
  • Harry Potter und der Stein des Weisen
  • Harry Potter und die Kammer des Schreckens
  • Matrix
  • Matrix Revolutions
  • Matrix Reloaded
  • Ocean’s Eleven (2001)
  • Der Sturm
  • Passwort: Swordfish
  • Three Kings
  • Training Day
  • Auf der Flucht (1993)
  • Risky Business – Lockere Geschäfte
  • Space Cowboys
  • Eyes Wide Shut
  • Reine Nervensache
  • Demolition Man
  • Eraser
  • Einsame Entscheidung
  • Lethal Weapon 3
  • Lethal Weapon 4
  • Looney Tunes: Back in Action
  • Mars Attacks
  • Kampf der Titanen
  • Superman III
  • Todesstille

Das Angebot soll dabei stetig erweitert werden, auch Fernsehserien sollen folgen. Allerdings ist hier die rechtliche Lage meist noch schwieriger als bei Filmen, es könnte also ein wenig dauern, bis dies geschieht.

Filme in der Standard-Qualität kosten in etwa drei Euro, in HD-Qualität werden viereinhalb Euro Mietgebühr fällig. Die Preise werden allerdings größtenteils von den Filmgesellschaften diktiert, Microsoft hat hier eher wenig Einfluss.

Der Film kann zudem bereits während des Downloads gestartet werden, vorausgesetzt die Internetverbindung ist schnell genug. Die Xbox merkt dabei automatisch, ob dies der Fall ist. Ist der Download schneller als das Abspielen des Films, gibt die Xbox den Film zum sofortigen Start frei.

Microsoft bietet dabei die Filme in der Standard-Fernsehauflösung, allerdings auch in HD-Qualität im 720p-Standard. Dies ist nicht die volle HD-Auflösung von 1080p, sollte aber für die meisten Fernseher ausreichen, da diese meist noch die geringere Auflösung haben. Ein Film mit SD-Qualität ist in etwa 1,5 GB bis 2 GB, ein Film in HD-Qualität in etwa 6 GB groß. Zum sofortigen Start des HD-Films sollte man also schon mindestens im Besitz einer 16-MBit-DSL-Leitung sein.

Die meisten Filme verfügen leider nicht über 5.1-Dolby-Digital-Sound, sondern liegen im älteren Dolby Surround vor. Vor dem Download kann man allerdings sehen, welches Tonformat vorliegt.

Auch Sony mit seiner Playstation 3 will im kommenden Frühjahr einen ähnlichen Dienst auf die Beine stellen. Dabei will man testweise, zuerst in Japan, Filme in HD-Qualität, auf dem eigenen Playstation-Portal, zur Verfügung stellen.    [...mehr]


Autor: Christian

Zocker dürfen sich freuen. Microsoft wird heute ein Update für seine Spielekonsole Xbox 360 herausgeben. Das Update beinhaltet Unterstützung für das DivX- und Xvid-Videoformat. Die Xbox 360 wird damit noch für viele sicherlich noch attraktiver werden und einen festen Platz im Wohnzimmer als Allround-Talent finden.

Chatten in Xbox Live

Zusätzlich wird das Spiele-Netzwerk Xbox LIVE mit einem Dashboard-Update versehen, so dass man in Zukunft ein umfangreiches Profil mit etwa Namen, Wohnort und Interessen über sich selbst anlegen kann und sich in den Profilen anderer umschauen kann. Xbox LIVE wird somit immer weniger ein reiner Online-Spiele-Service, sondern bietet darüber hinaus weiteren Mehrwert. Soziale Netzwerke wie StudiVZ, Facebook oder Xing haben es vorgemacht. Der Vorteil bei Xbox LIVE liegt natürlich darin, dass man auch sofort mit den Leuten per Video- und Sprachübertragung in Verbindung treten kann.

Zudem wird Microsoft über seinen Online-Service Xbox LIVE, ähnlich wie es bereits Nintendo mit seiner Wii und Sony mit der Playstation 3 vorgemacht haben, Downloads älterer Spiele der ersten Xbox-Spielekonsole und bestimmter Arcarde-Titel innerhalb des Dashboards anbieten. Unter dem Titel “Xbox Originals” werden sich so etwa Spiele-Klassiker wie Halo oder Burnout 3: Takedown herunterladen lassen.

Ein Newsticker innerhalb des Dashboards informiert unter dem Titel “Neu Eingetroffen” die Zocker-Gemeinde in Zukunft über aktuelle Neuigkeiten innerhalb des Xbox-Live-Netzwerks.

Ein Family-Timer ermöglicht es den Eltern zukünftig die Spielzeit ihrer Kinder zu begrenzen. So können sich die Sprösslinge in Zukunft besser der Schule oder anderen wichtigen Aufgaben widmen :)

Um in den Genuss der neuen Funktionen zu kommen, ist nichts weiter zu tun. Lediglich eine kostenlose Silber-Mitgliedschaft ist notwendig. Das Update wird dann beim nächsten Einschalten der Konsole automatisch geladen.    [...mehr]