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	<title>Technik-News &#187; Playstation</title>
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	<description>Informationen zu Technik, Multimedia &#38; Digitalkameras</description>
	<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:00:42 +0000</pubDate>
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            [post_content] => <strong>Die PSP Go hat ausgedient, ihre Produktion wurde </strong><strong>offenbar </strong><strong> eingestellt. Sony zieht damit die wahrscheinlich schon überfällige Konsequenz aus den schlechten Verkaufszahlen.</strong>

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PSP Go Produktion eingestellt ©Flickr/JacobMetcalf

Gerüchte über den schleppenden Absatz der <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> Portable Go gibt es schon länger. Sony hielt sich mit der Veröffentlichung von <strong>Zahlen und Fakten</strong> zwar eher zurück, konnte aber nicht verhindern, dass das <strong>schlechte Abschneiden</strong> des Handhelds auf dem Markt langsam zur öffentlichen Gewissheit wurde. Nun hat Sony laut <strong>Medienberichten </strong>die <strong>Produktion </strong>und die <strong>Auslieferung </strong>an die Einzelhändler gestoppt.

<!--more-->
<h3><strong>PSP Go: wackeliger Start</strong></h3>
Die <a href="/readysetpsp-go/" target="_blank">PSP Go</a> konnte gegenüber dem Vorgängermodell mit einem <strong>größeren Speicher</strong> und einem zusätzlichem <strong>Bluetooth-Adapter</strong> aufwarten, kam zudem <strong>kleiner </strong>und <strong>leichter </strong>daher. Mit dem reduzierten Umfang musste die PSP Go aber auch Abstriche machen: das <strong>Display </strong>war kleiner, für ein <strong>UMD-Laufwerk </strong>war kein Platz mehr vorhanden und die maximale <strong>Akkulaufzeit </strong>verringerte sich um fast eine Stunde. Auch schlecht: Die veränderten <strong>Anschlüsse </strong>machten das Andocken von älterem PSP-Zubehör unmöglich.

Aufgrund dieser <strong>Kritikpunkte </strong>gegenüber der <a href="/tag/hardware/" target="_blank">Hardware</a> waren einige Händler trotz insgesamt recht guter Testergebnisse offenbar so <strong>skeptisch</strong>, dass sie den Handheld am liebsten gar nicht in die Regale gestellt hätten. Und die Zeit hat den <strong>Zweiflern </strong>Recht gegeben, denn viele Exemplare – weit mehr, als Sony lieb ist – stehen noch immer genau dort, wo sie zur <strong>Markteinführung </strong>platziert wurden: in den <strong>Verkaufsregalen</strong>. Und das nicht nur in Deutschland.
<h3><strong>PSP Go Produktion eingestellt: Sony gibt auf</strong></h3>
Eine eilig erdachte <strong>Geschenkaktion </strong>sollte den Umsatz ankurbeln: zehn passende Spiele versprach Sony jedem Kunde <strong>gratis </strong>beim Erwerb einer PSP Go. Doch aller Bemühungen zum Trotz konnte weder dieses Angebot noch die eingeleitete <strong>Preissenkung </strong>die Kunden zum Kauf motivieren. Die <strong>Absatzzahlen </strong>stiegen zwar minimal, blieben aber weiterhin auf einem <strong>beachtlichen Tief</strong>. Nun zieht <a href="/tag/sony/" target="_blank">Sony</a> dem Projekt wohl endgültig den Stecker und nimmt die PSP Go <strong>komplett vom Markt</strong>. Immerhin: das Nachfolge-Modell <strong>NGP</strong> steht schon in den Startlöchern bereit. Möge ihm ein <strong>größerer Erfolg</strong> im Rennen um die Gunst der Kunden vergönnt sein.
            [post_title] => PSP Go Produktion eingestellt: Sony gibt auf
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            [post_content] => <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich: Können Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zurück? Wir haben es für Sie herausgefunden.</strong>

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Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven <strong>Bewegungssteuerung</strong> brachte sie einen ganz neuen Spielspaß in die Wohnzimmer und sorgte für eine gehörige Portion Aktivität und Schweiß beim Spielen. Nun sagen auch <a href="/tag/xbox/" target="_blank">Xbox</a> und PS3 den Couch Potatoes den Kampf an und ziehen mit ihren Bewegungssteuerungen <strong>Kinect und Move</strong> nach. Doch was taugen Sie wirklich und welche Spielekonsole wird ab sofort die Nase vorn haben? Bei uns gibt’s die <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich</strong>.<!--more-->
<h3><strong>Bewegungssteuerung Vergleich: Die Wii als Vorreiter</strong></h3>
Als die <strong>Wii</strong> Ende 2006 in den Markt eingeführt wurde, hatten die Markführer Sony und <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft</a> dafür nur ein müdes Lächeln übrig. Schließlich hatten bereits <strong>Nintendo 64 und Gamecube</strong> im direkten Vergleich mit ihren Konsolen kläglich versagt. Trotzdem auch die Wii technisch und vor allem grafisch den beiden Konkurrenten <strong>Xbox und Playstation</strong> weit unterlegen blieb, trat sie einen Siegeszug auf dem Markt an. Warum? Die Gamer hatten scheinbar genug vom öden Herumsitzen auf der Couch und zeigten sich begeistert von der Bewegungssteuerung der Wii.
<h3><strong>Xbox und PS3 ziehen nach</strong></h3>
So wie es aussieht wird die Wii wohl ordentlich zu knabbern haben an den neuen Konkurrenten. Die Verkaufszahlen sind bereits jetzt rückläufig, was nicht zuletzt sicher auch an der <strong>veralteten Graphik</strong> liegt. Außerdem ist sie in der <strong>Genauigkeit der Bewegungssteuerung</strong> der neuen Xbox- und Playstation-Technik deutlich unterlegen.

Die <strong>PS 3 </strong>brachte vor kurzem ihr neues Steuerungssystem <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> Move als Zusatzpaket auf dem Markt. Die Bewegungssteuerung orientiert sich deutlich an der Wii. Ein kabelloser Controller wird mit der Hand durch die Luft bewegt und zeichnet die Bewegungen auf. Wie bei der Wii kommen bei einigen Spielen sogar 2 Controller gleichzeitig zum Einsatz. Klarer Vorteil gegenüber der Wii: die <strong>Graphik</strong>! Auch der <strong>Bewegungssensor</strong> ist deutlich präziser als der der Wii. Trotzdem: Wir finden, ein wenig mehr Fantasie hätte <a href="/tag/sony/" target="_blank">Sony</a> schon aufbringen können und nicht einfach die Steuerung der Wii abkupfern sollen.

Die Entwickler der Xbox waren da schon deutlich kreativer und bringen mit der Bewegungssteuerung, die ganz <strong>ohne Controller</strong> auskommt, eine echte Neuheit auf den Markt. Hier steuern Sie allein mit Ihrem <strong>Körper</strong> das Spielgeschehen. Eine <strong>3D Kamera</strong> erfasst die Bewegungen des Spielers und überträgt sie direkt in das Game. Bisher ist jedoch das Spieleangebot noch eher mau. Angesichts der guten Verkaufszahlen wird sich dies jedoch sicher bald ändern.

Einziges Plus für die Wii: der relativ <strong>günstige Anschaffungspreis</strong>. Kommt man mit PS3 und Xbox im Set mit der neuen Steuerung nicht unter 300 Euro weg, überzeugt die Wii den Käufer mit dem kleineren Portemonnaie. Für sie muss man nur knapp 200 Euro locker machen und bekommt <strong>2 Spiele gratis</strong> dazu.
            [post_title] => Bewegungssteuerung Vergleich – Das können Wii, Xbox und PS3
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            [post_content] => <strong>Ist das Playstation Phone nur ein Mythos oder bastelt Sony wirklich an dem sagenumwobenen PSP-Handy? Spekulationen halten sich schon seit geraumer Zeit und wahrscheinlich werden sie bald Wirklichkeit.</strong>

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Nachdem die zweite Generation der <strong>Playstation Portable</strong>, PSP Go, nicht den erwünschten Erfolg für das Unternehmen <a href="/tag/sony/" target="_blank">Sony</a> gebracht hat, soll nun die nächste Entwicklungsstufe wieder zu alten Erfolgen führen.
<h3><strong>Playstation Phone - Wird der Mythos zur Wahrheit?</strong></h3>
Über lange Zeit hinweg wurde nur spekuliert über das <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> Phone, aber nachdem Bilder eines <strong>Prototypen</strong> erschienen sind, kann man davon ausgehen, dass das gute Stück demnächst die Herzen erfreuen wird. Das Gerät ähnelt rein optisch zwei anderen Sony-Geräten. Zum einen sind unverkennbare Parallelen zur <strong>PSP Go</strong> erkennbar, aber auch zum <strong>Sony Ericsson Vivaz</strong>.<!--more-->

Wie auch die PSP verfügt das Playstation Phone über das allseits bekannte Steuerkreuz und die vier typischen Buttons. Statt des D-Sticks befindet sich in der Mitte des Phones ein <strong>Touchpad</strong>, das von Multitouch unterstützt wird.

Der <strong>1 Gigahertz-Prozessor </strong>kommt angeblich von Qualcomm und neben 512 Mbyte RAM verfügt das Playstation Phone über <strong>1 GByte ROM</strong>. Das Display wird wohl eine Größe zwischen 3,7 und 4,1 Zoll haben.
<h3><strong>Android 3.0 Gingerbread - Feature des Playstation Phone</strong></h3>
Angeblich soll das Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommende Gerät mit <strong>Android 3.0 Gingerbread </strong>ausgestattet sein. Neben dem altbekannten Android Market soll ein weiterer App-Store zum Spiele runterladen zur Verfügung stehen.

Sony hüllt sich aber bis zum jetzigen Zeitpunkt immer noch in <strong>Schweigen</strong> und wir dürfen gespannt sein, wann das Playstation Phone letztendlich wirklich erscheint und in welcher optischen Form es uns beglücken wird.
            [post_title] => Das Playstation Phone - Die Gerüchteküche brodelt
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            [post_content] => <strong>Mit der Bewegungssteuerung hat Nintendo bei der Wii einen Volltreffer gelandet, den die Konkurrenten von Sony und Microsoft nun ausgleichen wollen. Auf der Xbox 360 wird die Antwort auf die Wii-Remote Project Natal sein, bei der PlayStation 3 setzt Sony auf PlayStation Move.</strong>

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<p style="text-align: center;"><em>William Hook@Flickr</em></p>
Dabei will sich <a href="/tag/sony">Sony</a> auf jeden Fall von der Konkurrenz abgrenzen und warnt vor den Problemen, die unter anderem die Nintendo Wii hat. Diese Probleme will Sonys Senior Vice-President Rob Dyer auf seiner Konsole vermeiden, weshalb er den Spieleentwicklern einen guten Rat gibt.<!--more-->

Diese sollen nicht auf Nintendos Remote und Project Natal von Microsoft achten, sondern sich auf die Entwicklung von Spielen für PlayStation Move konzentrieren. Denn immerhin hat Nintendo das Problem, dass viele Spiele versuchen den Bewegungssensor einzubauen, was aber nicht immer klappt.

Und schon hat man, aus Dyers Sicht, ein Spiel, das schlecht umgesetzt ist und nur versucht durch die Bewegungssensoren zu leben. Bei Spielen für die PlayStation 3 soll PlayStation Move gezielt eingesetzt werden, sodass Spiele mit Unterstützung der <a href="/tag/technik">Technik</a> um einiges besser sein sollen als ihre Wii-Pendants.

Aus diesem Grund plant Sony auch Überprüfungen der Umsetzungen von Wii-Spielen, da Dyer nicht alle Spiele für Wii auf der Sony PS3 sehen will. Vielmehr sollen schlechte Titel und Umsetzungen einfach aussortiert werden und nur die besten Titel mit PlayStation Move auf den Markt kommen.
            [post_title] => PlayStation Move: Kein Vergleich zu Wii Remote
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            [post_content] => <strong>Sony präsentiert einen neuen Controller für die Playstation 3 namens Playstation Move.</strong>

Im Kampf um die Spielkonsolen – Vorherrschaft ( Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3 ) entsteht derzeit ein neuer Wettkampf: Der Streit um die Steuereinheiten in Sachen Bewegungserfassung.

Der Ursprung dieses Wettkampfes liegt bei der Nintendo Wii, der Konsole die ganz auf diesen Bereich ausgelegt wurde. Auf der E3 2009 gab es dann die Kampfansagen von Sony und Microsoft. Project Natal für die Xbox und die „Eistüten“ aka Playstation Move wurden vorgestellt. Beides im Prinzip nichts Neues, aber trotz allem nett anzuschauen.

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Wie die neuen Controller funktionieren und was möglich ist kann man <a href="/sony-stellt-neue-motion-controller-fuer-die-playstation-3-vor/" target="_blank">hier </a>erfahren.

Sony hat den neuen Controllern nun auch hübsche Namen gegeben und will sie noch dieses Jahr auf den Markt bringen. Playstation Move besteht aus drei Einheiten: Die kleine Kamera PS Eye die auf dem Fernseher steht und die Signale der Controller aufnimmt, der Motion Controller mit der leuchtenden Kugel, der die Signale an die PS Eye sendet und einem Navigations Controller.

Es sind auch schon eine Reihe Spiele angekündigt, die auf die neuen Steuereinheiten zugeschnitten sind.
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            [post_content] => <strong>Die Sega Zone ist eine neue Spielkonsole, die im Sommer auf den Markt kommen soll. Der japanische Konzern kehrt damit nach vielen Jahren Abstinenz mit einem neuen Produkt wieder auf den Markt zurück. Auf der Sega Zone lassen sich zwar nur 50 mitgelieferte Spiele spielen, dafür soll sie besonders günstig sein.</strong>

<a title="Sega ©Flickr / JoshMcConnell" rel="lightbox" href="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/02/sega.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-923" title="Sega ©Flickr / JoshMcConnell" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/02/sega.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a>

Große Erfolge feierte der Konzern <strong>Sega</strong> in den 1990er Jahren mit den <strong>Spielkonsolen Mega Drive</strong> und <strong>Dreamcast</strong>. Vor fast zehn Jahren wurde die Produktion der Dreamcast eingestellt. Danach wurde es erst einmal ruhig um den Spielkonsolen-Hersteller Sega. Nun versuchen sich die Japaner<!--more--> mit ihrem neuen Produkt <strong>Zone</strong> auf dem <a href="/category/entertainment/" target="_blank">Entertainment</a>-Markt.
<h3><strong>Sega stellt die neue Konsole nicht selber her</strong></h3>
Hergestellt wird die Sega Zone aber nicht von Sega selbst, sondern von „Ultimate Products“. Das <strong>Unternehmen</strong> hatte vergangenes Jahr bereits ähnliche <strong>Konsolen</strong> auf den <strong>britischen Markt</strong> gebracht. Die Sega Zone stellt aber nicht den Anspruch, mit den etablierten Konsolen <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> 3, <strong>Xbox 360</strong> und <strong>Wii</strong> zu konkurrieren. Viel mehr will man sich konzeptionell von diesen unterscheiden.
<h3><strong>50 Spiele auf der Zone vorinstalliert</strong></h3>
Die Sega Zone wird in zwei Farben erhältlich sein. 50 <strong>Spiele</strong> werden auf ihr vorinstalliert sein, wobei die Installation weiterer Spiele offenbar nicht möglich sein soll. Unter den mitgelieferten Spielen tummeln sich alte <strong>Sega-Klassiker</strong> wie Alex Kid, Golden Axe, Sonic and Knuckles und Ecco the Dolphin. Zur Sega Zone gehören zwei kabellose <strong>Controller</strong>, die bei einigen Spielen eine Wii-ähnliche <strong>Bewegungssteuerung</strong> erlauben sollen.
<h3><strong>Sega Zone soll 60 Euro kosten</strong></h3>
Da die Sega Zone so einfach gestaltet ist, soll sie auch <strong>günstig</strong> zu haben sein. Derzeit wird von 60 Euro <strong>Kaufpreis</strong> gesprochen. Zunächst wurde sie aber nur für den britischen Markt angekündigt, wo sie diesen <strong>Sommer</strong> erscheinen soll (mehr zu Sega siehe <a href="http://www.sega.de/" target="_blank">hier</a>).
            [post_title] => Die neue Sega Zone
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            [post_content] => <strong>Es ist soweit: Die PSP Go ist auf dem Markt! Sonys Handheld hat etwas abgespeckt und hat sich nicht nur äußerlich verändert sondern will den Videospielmarkt revolutionieren.</strong>

Die neue portable Playstation hat im Vergleich zum Vorgänger der <a href="http://www.focus.de/digital/games/games-convention-2008/psp-3000-sony-ruestet-spielkonsole-auf_aid_326585.html" target="_blank">PSP 3000</a> in der Masse und beim Gewicht abgenommen und zeigt sich in einem völlig neuem Design. Der 3,8-Zoll-Display ist nicht mehr umgeben von Steuerkreuz und Tasten, sonder lässt sich nach oben aufschieben und gibt die darunter liegenden, gerade genannten Steuereinheiten frei.
Zudem ist die PSP Go mit 150 Gramm nicht mehr das alles überragende Schwergewicht unter den Handhelden. Ob man die äußere Wandlung nun positiv betrachtet ist natürlich Geschmackssache, schick aussehen tut die PSP Go aber auf jeden Fall.

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<!--more-->

Auch auf der technischen Seite hat sich einiges verändert.
Die PSP Go besitzt kein UMD-Laufwerk mehr, sondern wagt den ersten revolutionären Schritt in Richtung Onlinekauf von Videospielen. Spiele und Filme für die neue PSP kann man nämlich nur im Internet downloaden. Damit ist die PSP Go die erste Videospielkonsole, die sich ausschließlich auf den Onlinevertrieb fokussiert.
Für die heruntergeladenen Inhalte bietet Sony einen 16 GB großen internen Speicher, was mir persönlich zu wenig scheint. Dafür kann man den Speicherplatz mit Hilfe eines Memory Sticks Micro zusätzlich erweitern.

Die PSP Go gefällt mir nach der Diät richtig gut, da sie sich von Größe und Gewicht endlich wie ein richtiger Handheld anfühlt. Sony hat auch beim Design alles richtig gemacht und eine edle Minikonsole kreiert. In meinen Augen ist das Produkdesign generell eine der größten Stärken des <a href="http://www.sony.de/section/home" target="_blank">japanischen Multimediakonzerns</a>, man betrachte nur die schicke Playstation 3. Aber genug geschwärmt. Dass man Filme und Spiele nur noch Online erwerben kann ist zwar praktisch, aber mit Sicherheit nicht Jedermanns Sache. Trotzdem glaube ich, dass Sony mit der PSP Go einen Schritt in die richtige Richtung gemacht hat.
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            [post_content] => <strong>Die Kölner gamescom ist vom 19. - 23. August in die Fußstapfen der erfolgreichen Leipziger Videospielmesse, der Games Convention getreten und sollt diese noch übertreffen. Ob sie das geschafft hat oder eben nicht und was die gamescom alles zu bieten hatte, dass lässt sich nun in den Tagen nach der Spielemesse leicht beantworten.</strong>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-869 aligncenter" title="Gamescom-Logo © flickr.com nDevilTV" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2009/08/3833502865_21e88df4bc_o.jpg" alt="Gamescom-Logo © flickr.com nDevilTV" width="272" height="119" /></p>
Schaut man auf die Besucherzahlen der Vorgängermesse, der <a href="/games-convention-2008-in-leipzig-neuheiten-aus-der-spielewelt/" target="_blank">Games Convention</a>, sieht man die Messlatte, nämlich 203 000 Games-begeisterte Besucher, an der sich die gamescom beweisen muss.
Eine ganz schöne Herausforderung könnte man meinen doch wie der Kölner sagt:
„Wat kütt, dat kütt", und so kamen dann auch 245 000 Videospielfans von überall zu der, man mag es kaum glauben, größten Videospielmesse der Welt. Die Veranstalter bezeichneten die Besucherzahl und die gesamt Messe als vollen Erfolg. Was will man mehr? Ganz klar, möglichst viel über die vorgestellten Spiele erfahren.

Und die gab es auf der Messe nicht zu knapp! Rund 450 Aussteller gaben sich alle Mühe den Besucherfluten hübsche Präsentationen und nagelneue Vorabversionen der Games zu bieten.
In den großen Halle des Kölner Messegeländes herrschte Reizüberflutung pur und man wusste oft nicht was man sich zuerst anschauen sollte.

Hier schonmal ein Video mit ein paar Bilder der gamescom:

[youtube BMBw99RQcmc]<!--more-->

Um einen Publisher kam man aber auf der gamescom nicht vorbei und das war <a href="http://www.activisionblizzard.com/corp/index.html" target="_blank">Activision Blizzard</a>, denn die hatten die Spiele am Start die schon seit Jahren heiß erwartet wurden. Das ist auf der einen Seite das Actionrollenspiel <a href="http://www.blizzard.com/diablo3/?rhtml=y" target="_blank">Diablo 3</a>, das wegen der erfolgreichen Vorgänger schon seit Jahren erwartet wird und auf der anderen Seite noch eine Fortsetzung, und zwar das Echtzeit-Strategiespiel <a href="http://www.starcraft2.com/" target="_blank">Starcraft 2</a>. Drei Stunden Warten war das Minimum, dass man in Kauf nehmen musste um diese Games anzuspielen. Diablo-Fans dürfen sich auf jeden Fall auf eine große Vielfalt,vor allem in Form von neuen Charakterklassen und auf ein ausgereiftes Gameplay freuen. Auch Starcraft 2 machte auf mich als Laien einen sehr guten Eindruck, dank toller Grafik und actionreichem Gameplay.

Auch Andere wie Ubisoft und Microsoft ließen sich nicht lumpen und präsentierten Nachfolger bzw. Erweiterungen von allseits bekannten Videospielen wie Assassin's Creed und Halo 3.
<a href="http://www.assassinscreed.de/" target="_blank">Assassin's Creed 2</a> spielt im Gegensatz zu seinem Vorgänger nicht im Mittelalter im Heiligen Land, sonder zu Beginn der Renaissance in Venedig zu Zeiten von Leonardo Da Vinci.
Beim Egoshooter-Expansion-Set Halo 3 ODST wiederum spielt man einen ODST, einen Standardsoldaten der Menschen, der anders als der Masterchief in dessen Rolle man in den vorangegangen Spielen geschlüpft ist, kein Elitesoldat ist.

Alles in allem war die gamescom ein tolles Event, dass wirklich viel zu bieten hatte und wo man sich als Gamer wie im siebten Himmel fühlte. Natürlich wurden noch viel mehr Videospiele vorgestellt als ich in diesem Beitrag fassen konnte und auch unterhaltsame und interessante Live-Auftritte von Stars und Entwicklern, wie z. B. die <a href="/sony-praesentiert-playstation-3-slim-auf-der-gamescom/">Präsentation der PS3 Slim</a> waren an der Tagesordnung. Einziger Schwachpunkt der gamescom war der geknackte Besucherrekord dem man die verdammt langen Wartezeiten zu verdanken hatte, aber das ist wirklich Meckern auf hohem Niveau, schließlich ist das für einen echten Fan kein Problem.
            [post_title] => Die gamescom - Der Himmel für Gamer
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            [post_content] => <p style="text-align: left;"><strong>Auf der gamescom wurden natürlich viele neue Spiele vorgestellt, aber auch die Hardware wurde nicht vernachlässigt. Sony nutzte Europas größte Spielemesse um eine neue Version der Playstation 3 vorzustellen.</strong></p>

<p style="text-align: left;">Neben Spielen wie <a href="http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-PS3-Preview-Heavy-Rain-Bilder-Screenshots-Video-3266885.html" target="_blank">Heavy Rain</a> oder God of War 3 präsentierte Sony die Playstation 3 Slim, eine abgespeckte Version der Playstation 3. Die PS3 Slim ist 32 Prozent kleiner und 36 Prozent leichter als die Normalversion. Dazu kommt, dass sie 34 Prozent weniger Strom verbraucht als die Vorgänger.
Hier ein Video von der Präsentation auf der gamescom:</p>
<p style="text-align: left;">[youtube nOd1ss93kls]<!--more--></p>

<p style="text-align: left;">Das alles klingt ja ganz nett und fortschrittlich, weckt aber die Angst nicht die gleiche Leistung und Funktionen wie bei einer herkömmlichen Playstation 3 abrufen zu können. Gott sei Dank ist das aber nicht der Fall, denn die PS3 Slim kann mit den älteren Versionen mithalten und übertrifft die meisten in puncto Festplatten mit 120 GB locker.
Auch der Preis der Playstation 3 ist mit der Slim Version geschrumpft, und zwar bei allen Versionen. Für 299 Euro kann man nun eine Playstation 3, Slim oder normal, erwerben.</p>
<p style="text-align: left;">Einziger Schwachpunkt der PS3 Slim ist die Optik, denn mir  persönlich gefiel das Glänzen der normalen Version besser als das matte Äußere der Neuen. Trotzdem ist es toll und lobenswert, dass Sony im positiven Sinne keine Ruhe gibt und nach der Präsentation der <a href="/sony-stellt-neue-motion-controller-fuer-die-playstation-3-vor/" target="_blank">Motion Controller</a> jetzt auch mit der PS3 Slim überzeugt, schließlich ist der Gamer von Heute immer scharf auf Neues.</p>
<p style="text-align: left;">Der offizielle Verkaufsstart von Sonys neue Konsolenversion ist am 1. September 2009.</p>
<p style="text-align: left;"></p>
            [post_title] => Sony präsentiert Playstation 3 Slim auf der gamescom
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            [post_content] => <p style="text-align: left;"><strong>Nach viel Gemurre über fehlende Rumble-Funktionen und die SIXAXIS -Technologie ist Sony schon fast gezwungen, in puncto Controller wieder Boden bei den Konsolenbesitzern gut zu machen. Dies will man mit dem auf der E3 vorgestellten Motion Controller erreichen.</strong></p>

<p style="text-align: left;">Die Technologie des Motion Controllers ist vom Prinzip her nichts Neues: Man hält zwei stabförmige Controllereinheiten in den Händen und macht sich für den unwissenden Zuschauer zum Affen, während auf dem Fernseher die Bewegungen, die man mit dem Controller ausführt, wiedergegeben werden. So kann man zum Beispiel in der vorgestellten Vorführversion Skelettkrieger verprügeln, mit Pfeil und Bogen abschießen oder sich in einem virtuellen Kinderzimmer mit allerlei Spielsachen austoben.
Das ist auf jeden Fall schön anzusehen und macht garantiert viel Spaß.</p>
<p style="text-align: left;">[youtube th8_zKa0DKk]</p>
<p style="text-align: left;">Nun aber zu der technischen Seite des neuen Stück <a href="/tag/hardware/" target="_blank">Hardware </a>- Wie funktioniert das Ganze?<!--more--></p>

<p style="text-align: left;">An der Spitze der Stäbe befinden sich farbig leuchtende Kugeln, die  angeblich, unter anderem über Ultraschall Signale  übermitteln. Aufgenommen werden diese Signale von der schon seit längerem erhältlichen <a href="http://de.playstation.com/ps3/hardware/accessories/detail/item78898/PLAYSTATION%C2%AEEye/" target="_blank">PS-Eye-Kamera</a> und werden anschließend auf die Playstation 3 bzw. den <a href="/tag/fernseher/" target="_blank">Fernseher </a>übertragen.
Designtechnisch werden die Controller auf jeden Fall noch einmal generalüberholt
werden müssen, technisch kann man aber als Laie sagen, dass die 1:1 Bewegungserfassung der Motion Controller wirklich schon sehr ausgereift und nahezu perfekt wirken.</p>

<p style="text-align: left;">Jetzt wird sich der gemeine Zocker aber natürlich denken: Das kenne ich doch schon von der Wii. Das ist doch nichts Neues. Und im Prinzip ist es ja auch eine Imitation der <a href="http://www.mynintendo.de/wii-mote-controller/" target="_blank">Wiimote</a>. Trotzdem macht die Präsentation Eindruck und als Playstation-3-Besitzer freut man sich darauf, in nicht allzu ferner Zukunft,  wie heute schon so mancher Wii-Spieler, auch vor dem Fernseher rumzuhampeln.
Zudem werden höchstwahrscheinlich vor allem die Gelegenheitsgamer wieder vor die Konsolen gelockt.
Erscheinen werden die Steuerknüpel vorraussichtlich im Frühling 2010.</p>
            [post_title] => Sony stellt neue Motion Controller für die Playstation 3 vor
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		<title>PSP Go Produktion eingestellt: Sony gibt auf</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 10:40:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die PSP Go hat ausgedient, ihre Produktion wurde offenbar  eingestellt. Sony zieht damit die wahrscheinlich schon &#252;berf&#228;llige Konsequenz aus den schlechten Verkaufszahlen.

PSP Go Produktion eingestellt ©Flickr/JacobMetcalf
Ger&#252;chte &#252;ber den schleppenden Absatz der Playstation Portable Go gibt es schon l&#228;nger. Sony hielt sich mit der Ver&#246;ffentlichung von Zahlen und Fakten zwar eher zur&#252;ck, konnte aber nicht [...]]]></description>
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		<title>Bewegungssteuerung Vergleich – Das k&#246;nnen Wii, Xbox und PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 15:07:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bewegungssteuerung im Vergleich: K&#246;nnen Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zur&#252;ck? Wir haben es f&#252;r Sie herausgefunden.

Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven Bewegungssteuerung brachte sie einen ganz neuen Spielspa&#223; in die [...]]]></description>
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		<title>Das Playstation Phone - Die Ger&#252;chtek&#252;che brodelt</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 07:53:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ist das Playstation Phone nur ein Mythos oder bastelt Sony wirklich an dem sagenumwobenen PSP-Handy? Spekulationen halten sich schon seit geraumer Zeit und wahrscheinlich werden sie bald Wirklichkeit.

Nachdem die zweite Generation der Playstation Portable, PSP Go, nicht den erw&#252;nschten Erfolg f&#252;r das Unternehmen Sony gebracht hat, soll nun die n&#228;chste Entwicklungsstufe wieder zu alten Erfolgen [...]]]></description>
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		<title>PlayStation Move: Kein Vergleich zu Wii Remote</title>
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		<pubDate>Thu, 27 May 2010 00:52:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mit der Bewegungssteuerung hat Nintendo bei der Wii einen Volltreffer gelandet, den die Konkurrenten von Sony und Microsoft nun ausgleichen wollen. Auf der Xbox 360 wird die Antwort auf die Wii-Remote Project Natal sein, bei der PlayStation 3 setzt Sony auf PlayStation Move.

William Hook@Flickr
Dabei will sich Sony auf jeden Fall von der Konkurrenz abgrenzen und [...]]]></description>
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		<title>Playstation Move</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 17:54:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony pr&#228;sentiert einen neuen Controller f&#252;r die Playstation 3 namens Playstation Move.
Im Kampf um die Spielkonsolen – Vorherrschaft ( Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3 ) entsteht derzeit ein neuer Wettkampf: Der Streit um die Steuereinheiten in Sachen Bewegungserfassung.
Der Ursprung dieses Wettkampfes liegt bei der Nintendo Wii, der Konsole die ganz auf diesen Bereich ausgelegt [...]]]></description>
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		<title>Die neue Sega Zone</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:19:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Sega Zone ist eine neue Spielkonsole, die im Sommer auf den Markt kommen soll. Der japanische Konzern kehrt damit nach vielen Jahren Abstinenz mit einem neuen Produkt wieder auf den Markt zur&#252;ck. Auf der Sega Zone lassen sich zwar nur 50 mitgelieferte Spiele spielen, daf&#252;r soll sie besonders g&#252;nstig sein.

Gro&#223;e Erfolge feierte der Konzern [...]]]></description>
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		<title>Ready&#8230;Set&#8230;PSP Go</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 16:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Es ist soweit: Die PSP Go ist auf dem Markt! Sonys Handheld hat etwas abgespeckt und hat sich nicht nur &#228;u&#223;erlich ver&#228;ndert sondern will den Videospielmarkt revolutionieren.
Die neue portable Playstation hat im Vergleich zum Vorg&#228;nger der PSP 3000 in der Masse und beim Gewicht abgenommen und zeigt sich in einem v&#246;llig neuem Design. Der 3,8-Zoll-Display [...]]]></description>
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		<title>Die gamescom - Der Himmel f&#252;r Gamer</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 14:22:09 +0000</pubDate>
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		<title>Sony pr&#228;sentiert Playstation 3 Slim auf der gamescom</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 13:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Auf der gamescom wurden nat&#252;rlich viele neue Spiele vorgestellt, aber auch die Hardware wurde nicht vernachl&#228;ssigt. Sony nutzte Europas gr&#246;&#223;te Spielemesse um eine neue Version der Playstation 3 vorzustellen.
Neben Spielen wie Heavy Rain oder God of War 3 pr&#228;sentierte Sony die Playstation 3 Slim, eine abgespeckte Version der Playstation 3. Die PS3 Slim ist 32 [...]]]></description>
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		<title>Sony stellt neue Motion Controller f&#252;r die Playstation 3 vor</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 13:13:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adrian</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Future Park]]></category>

		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach viel Gemurre &#252;ber fehlende Rumble-Funktionen und die SIXAXIS -Technologie ist Sony schon fast gezwungen, in puncto Controller wieder Boden bei den Konsolenbesitzern gut zu machen. Dies will man mit dem auf der E3 vorgestellten Motion Controller erreichen.
Die Technologie des Motion Controllers ist vom Prinzip her nichts Neues: Man h&#228;lt zwei stabf&#246;rmige Controllereinheiten in den [...]]]></description>
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