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	<title>Technik-News &#187; Microsoft</title>
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	<description>Informationen zu Technik, Multimedia &#38; Digitalkameras</description>
	<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 12:00:42 +0000</pubDate>
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            [post_content] => <strong>Sage und Schreibe ein kurzes Jahr hat es gedauert bis Avid die nächste Version des Audiosequenzer-Klassikers Pro Tools präsentiert. Was gibt es neues? Lohnt sich ein Udpate, Upgrade oder Neukauf?</strong>

[youtube XxRHIimzkRY]

Vor fast einem Jahr erschien Pro Tools 9 und brachte großartige Änderungen mit sich. Nun nicht mal ein Jahr danach kommt schon die 10. Version. Die Änderungen von der achten hin zur neunten Version waren schon groß. Für Protools 8 benötigte man noch ein originales Pro Tools Interface und nur mit einem Pro Tools Interface war dieses Programm zu öffnen. Seit Pro Tools 9 änderte sich dies schlagartig. Von nun an unterstützte Pro Tools auch Treiber anderer Soundkarten.<!--more-->
<h3><strong>Hohe Sound-Qualität – Pro Tools 10 geizt nicht</strong></h3>
Dass Pro Tools schon immer an einer hohen Produktqualität interessiert war, ist nicht neu. Das frühere an Hardware gekoppelte System ermöglichte es dem Produzenten, Mischer oder Künstler ohne große Sorgen an seiner Aufnahme zu arbeiten. Mittlerweile sind die PC’s so schnell geworden, dass die extra <a href="/tag/Hardware" target="_blank">Hardware</a> nicht mehr nötig ist.
<h3><strong>Was ist neu an Pro Tools 10</strong></h3>
Mit Pro Tools 10 kann man in Zukunft auch 32-Bit Aufnahmen machen. Die Gleitkommaverarbeiung macht dies möglich. Die Aufnahme erhält dadurch mehr Tiefe, Auflösung und man bekommt eine höhere Aussteuerungsreserve. Mit Hilfe des Clip Gain wird ein schnelleres Editing und Mixing ermöglicht. Auch ein neues Plug-In wird es mit der zehnten Version von Pro Tools geben. Mit an Board ist der Avid-Channel Strip. Mit diesem lässt sich der Klang von System 5-Konsolen-EQ und Dynamik emulieren. Pro Tools 10 läuft auf <a href="/tag/Microsoft" target="_blank">Microsoft</a>-Windows- und <a href="/tag/Apple" target="_blank">Applerechnern</a>.
<h3><strong>Fazit</strong></h3>
Es gibt tatsächlich einige kleinere Neuerungen am Pro Tools System, dennoch muss man sagen, dass es nicht die stärkste Aufstockung ist. Von der siebten hin zur achten Version wurde Pro Tools so richtig midifähig – ein großer Moment! Von der achten hin zur neunten löste sich Pro Tools von seinem Hardwareklotz – ein großer Moment! Wer die neue Version trotzdem Klasse findet, muss ordentlich in den Geldbeutel greifen auch wenn er schon ein älteres Pro Tools System hat.
            [post_title] => Pro Tools 10 – Neues aus der Multimediawelt!
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            [post_content] => <strong>Ein Schock und viel Trauer beschäftigt die Computerwelt seit Donnerstagmorgen. Der Applegründer Steve Jobs ist im Alter von 56 Jahren am Mittwochabend verstorben wie man auf der Appleseite seit Donnerstag lesen kann.</strong>

[youtube mpJwQc8SdOU]

Apple hat seinen kreativsten und visionsreichsten Kopf verloren. Für viele, die mit ihm arbeiteten, war Steve Jobs eine Art Mentor. Schon einmal hatte Jobs seine Firma verlassen. Nun ist es leider für immer und seine Nachfolger haben ein großes Erbe anzutreten. Er hat eine mächtige Konkurrenz zu Microsoft mit Innovationen, Mut, Ideenreichtum, Visionen, Humor und witzigen Konzepten geschaffen.<!--more-->
<h3><strong>Die Beatles als Vorbild für Jobs Karriere </strong></h3>
Wer sich ein wenig in der Musikwelt auskennt, wird sicherlich festgestellt haben, dass die selbst gegründete Plattenfirma der Beatles genau so wie Steve Jobs Computerfirma heißt: <a href="/tag/Apple" target="_blank">„Apple“</a>. Die Beatles gründeten sie einst um aus einigen Steuerproblemen zu fliehen nachdem ihr Manager Brian Epstein verstorben war. Steve Jobs benannte wenige Jahre später seine Computerfirma mit demselben Namen. Es kam zum Rechtsstreit. Jedoch gingen alle friedlich auseinander. Er fand nicht nur die Musik der Fab4 so faszinierend, sondern auch ihre Arbeitsweise im Team. Genau diese projizierte er auf seine Firma. Das funktionierte natürlich nicht immer.
<h3><strong>Der erste Apple von Steve</strong></h3>
Bereits 1976 gab es den ersten Apple. Er kostete 666,66 Dollar. Schon ein Jahr später kam Apple II und wurde die Nummer eins auf dem noch sehr kleinen Heimcomputermarkt. Steve wollte in den Jahren darauf die neuen <a href="/tag/computer" target="_blank">Computer</a> steuerlich vergünstigt in alle amerikanische Schulen bringen. Das Vorhaben scheiterte. 1985 wurde Jobs aus der Firma gekickt.
<h3><strong>Wie Jobs die Erfindung des WWW voranbrachte</strong></h3>
Nach dem Rausschmiss gründete Steve Jobs die nächste Computerfirma: NeXT! Mit der neuen NeXT-Workstation entwickelte Tim Berners-Lee das WWW in Bern. Des Weiteren kaufte sich Jobs in Pixar, einer Filmfirma, ein. Diese brachte mit Toy Story den ersten großen Erfolg.
<h3><strong>Apple kaufte NeXT und Jobs berät Apple</strong></h3>
1996 kehrt Jobs zu Apple zurück. Die Technik aus NeXT wird in die Appleproduktion integriert. Daraus entstand Mac OS X. Es folgt eine Erfolgsgeschichte. Steve Jobs arbeitet zu einem symbolischen Gehalt von einem Dollar. Es folgten die Innovationen ohne die wir heute nicht mehr leben wollen: <a href="/tag/ipod" target="_blank">iPod</a>, iMac, iTunes, iBook, iPhone, <a href="/tag/ipad" target="_blank">iPad</a> und nicht zu vergessen die "mighty mouse" mit nur einer Taste, welche <a href="/tag/Microsoft" target="_blank">Windowsnutzer</a> nur verdutzt anstarten.

In diesem Sinne:
<h3><strong>Thank you mighty Jobs!</strong></h3>
*24.2.1955 †5.10.2011
            [post_title] => Steve Jobs ist verstorben – Eine Legende, die Computergeschichte geschrieben hat, ist von uns gegangen!
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            [post_content] => <strong>Nach dem etwas müden zweiten Teil von Deus Ex, kommt nun wenige Jahre später der dritte Teil. Imposant, explosiv und utopisch wirkt der Trailer durch die atemberaubenden Animationen.</strong>

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Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt ist in Aufruhr und nur einer kann sie retten. Adam Jensen. Das Spiel beschreibt die Zeit vor Teil 1, welcher im Jahr 2050 spielt. Was Deus Ex von vielen Shootern unterscheidet, ist die Möglichkeit ähnlich wie bei Splinter Cell ohne Gewalt durch das Spiel zu kommen. Wer will, kann sich dennoch mit Kugelhagel durch das Spiel schlagen. Angemerkt sei aber: nur die Leisen sammeln Erfahrungspunkte.<!--more--><strong>
</strong>
<h3><strong>Story von Deus Ex 3 Human Revolution</strong></h3>
Die Hauptfigur Adam Jensen ist der Sicherheitschef einer Prothesen- und Waffenfirma und gewährleistet deren Produktion. Während eines Angriffes von Söldnertruppen auf die Firma wird Jensen schwer verletzt und kehrt als Mensch-Maschine zurück. Dank der neuen Fähigkeiten, welche Jensen durch die Maschinen erlangt, soll er nun den Gegnern der Firma zeigen, wo der Hacken hängt. Als wäre das alles nicht genug, kommt natürlich noch eine riesige Verschwörung dazu.
<h3><strong>Was vom ersten Teil Deus Ex noch übrig ist?</strong></h3>
Genau wie im ersten Teil ist es auch im dritten Teil dem Spieler selbst überlassen, wie er sich durch das Spiel schlägt. Ob als stiller, schleichender Cyborg oder als  Kugelhagelmonster. Alles ist möglich. Nicht zu vergessen sind auch die Rollenspielelemente und der Open-World-Game-Charakter.
<h3><strong>Fazit </strong></h3>
Für 45 Euro bekommt man einen würdigen Nachfolger des einst so berühmt berüchtigten PC-Spiels. Bisher kann man Deus Ex Human Revolution für Playstation 3, <a href="/tag/windows" target="_blank">Windows</a> und Xbox360 kaufen. Eine OS X Mac Version für alle <a href="/tag/Apple" target="_blank">Apple</a> User soll es Ende 2011 geben.
            [post_title] => Deus Ex 3 – Human Revolution
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            [post_content] => <strong>Seit 2009 ist die Gamescom die weltweit größte interaktive Unterhaltungselektronikmesse in Köln. Mehr als 550 Aussteller zeigten vom 17. bis 21. August auf mehr als 143.000 Quadratmetern was es Neues in Sachen Games gibt.</strong>

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Von Leipzig nach Köln gezogen – die größte Unterhaltungselektronikmesse Gamescom zeigt sich von ihrer besten Seite. Was früher noch auf dem Leipziger Messegelände mit bis zu 203.000 Besuchern und 547 Ausstellern mit dem Namen Games Convention begann, ist jetzt noch größer und spektakulärer geworden.<!--more--><strong>
</strong>
<h3><strong>Was gibt es neues auf der Gamescom?</strong></h3>
Neben den neusten Versionen von Spielen gibt es auch viele andere Updates, welche auf der Gamescom vorgestellt werden. Unter Anderem stellt LG den ersten 3D-Monitor vor, welcher ohne Brille funktioniert. Mit einem autostereoskopischen 3D-Display der ersten Generation bietet dieser Monitor sehr gute Bilder für einen erschwinglichen Preis. Anzusehen übrigens in der Halle 7 Stand C50. Des weiteren kündigte <a href="/tag/Microsoft" target="_blank">Microsoft</a> auf der Gamescom ein Update zur <a href="Tag/xbox" target="_blank">Xbox</a> 360 an, welches im Herbst erscheinen soll.
<h3><strong>Auch eine Reihe von neuen Spielen gibt es zu sehen und zu testen.</strong></h3>
Anno 2070, Asssassin's Creed: Revelations, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Diablo, DotA, End of Nations – Trion, FIFA 12 oder Guild Wars 2 um hier nur einige Spiele zu nennen, welche mit dabei sind.
<h3><strong>Zur Gamescom gibt es auch ein Festival.</strong></h3>
In der Kölner Innenstadt traten vom 17. bis 21.8 Bands wie Blumentopf, Andreas Bourani, Jupiter Jones, Tim Bendzko, Philipp Poisel und Madsen auf.
            [post_title] => Die Gamescom 2011 – Neues aus der Zockerwelt
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            [post_content] => <strong>Von den kleinen, praktischen und kostenlosen Audiobearbeitungsprogrammen bis hin zu den absoluten Zugpferden im Musikbusiness. Audiodateien konvertieren, schneiden, lauter, langsamer, schneller und kleiner machen. Was geht mit welchem Programm?</strong>

[youtube sfuAGGVZY8c]

<strong>Audacity</strong> ist ein freier, vom Betriebssystem unabhängiger und  kostenloser Audioeditor. Grundlegende Arbeiten wie <strong>Liveaufnahmen, Kassetten oder Schallplatten digitalisieren</strong>, Audiodateien in zahlreiche Formate konvertieren, Audiodateien schneiden und kopieren, lassen sich mit Audacity realisieren. Auch Effekte auf Audiospuren legen ist möglich.<!--more-->
<h3><strong>Cubase: Audiobearbeitungsprogramm und Midi-Audio-Sequenzer </strong></h3>
<strong>Cubase</strong> gibt es in vielen Ausfertigungen und Preiskategorien. Von einem reinen Audiobearbeitungsprogramm kann hier nicht mehr die Rede sein. Cubase ist ein typischer <strong>Midi-Audio-Sequenzer</strong>, welcher in vielen Studios Standard ist. Je nach Ausführung lassen sich etliche Audiospuren gleichzeitig aufnehmen und später wiedergeben. Jede Spur kann individuell bearbeitet werden und es können professionelle Softwareinstrumente integriert werden. Früher gab es Cubase nur für <a href="/tag/Microsoft" target="_blank">Microsoft</a> Windows. Doch mit der Zeit hat sich der Hersteller Steinberg auch für <a href="/tag/Apple" target="_blank">Apple</a> geöffnet. Zwischen 92 und 600 Euro kostet Cubase.
<h3><strong>Wavelab von Steinberg
</strong></h3>
Wer <strong>professionell seine alten Schallplatten und Kassetten  digitalisieren und lauter machen will</strong> oder seine eigenen aufgenommen Songs mastern will, sollte zu <strong>Wavelab</strong> greifen (ebenfalls von Steinberg). Viele gute und professionelle Effekte sind in der neuen Version enthalten. Zu haben ist Wavelab ebenfalls zwischen 100 und 600 Euro.
<h3><strong>Logic Pro von Apple</strong></h3>
Apple bietet mit <strong>Logic Pro </strong>einen würdigen Konkurrenten in dieser Runde an. Im Prinzip liegen Cubase und Logic auf einer Höhe. Wobei Logic mit 419 Euro etwas günstiger ist und mit mehr Software daher kommt. Mit 60 GB verschluckt Logic Pro eine ganze Menge Platz auf der <a href="/tag/Festplatte" target="_blank">Festplatte</a>. Jedoch bietet es auch sehr viel an Softwareinstrumenten, Sounds für Hörspiele und Bearbeitungsmöglichkeiten.

Es lohnt sich auch als kleines <a href="/tag/computerzubehoer" target="_blank">Computerzubehör</a> eine externe Audiokarte zu zulegen.
<h3><strong>Avid Protools</strong></h3>
Als krönender Abschluss lässt sich noch <strong>Avid Protools</strong> nennen. Ab 500 Euro aufwärts lässt sich die Mutter aller Musikproduktionen haben. Früher war die Software nur mit sehr teurer <a href="/tag/Hardware" target="_blank">Hardware</a> zu erhalten, um den höchsten Ansprüchen gerecht zu werden. Seit dem die Prozessorenleistung der <a href="/tag/computer" target="_blank">Computer</a> in den letzten Jahren stark angestiegen ist, kann auf die Hardware verzichtet werden und Protools kommt ohne Hardware-Dongle daher.

[youtube BRccd4ellFw]

Zu dem gibt es zu vielen Audiokarten auch gleich eine der genannten Softwares.
<h3><strong>Qualitätsunterschiede bei Audiobearbeitungsprogrammen</strong></h3>
Prinzipiell kann man mit allen der genannten Produkte ordentliche Ergebnisse erzielen. Leichte Unterschiede gibt es in der Qualität auch bei den größeren. Wer den Rhythmus in einer Audiodatei unbemerkt verändern will, wird merken, dass das mit Protools unauffälliger und ästhetischer geht als mit Cubase. Wer einfach nur ein bisschen schneiden will und Hall oder Kompression auf seine Aufnahme machen möchte, um einen Blog-Beitrag zu bearbeiten oder Mutti mit einem aufgenommen Gedicht überraschen will, für den reicht Audacity. Wer mehr will, sollte sich überlegen in welche Richtung es gehen soll. Protools ist mehr für Audiobearbeitung. Cubase und Logic sind eher auf Midi-Produktionen ausgelegt.
            [post_title] => Die Pyramide der Audiobearbeitungsprogramme
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            [post_content] => <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich: Können Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zurück? Wir haben es für Sie herausgefunden.</strong>

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Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven <strong>Bewegungssteuerung</strong> brachte sie einen ganz neuen Spielspaß in die Wohnzimmer und sorgte für eine gehörige Portion Aktivität und Schweiß beim Spielen. Nun sagen auch <a href="/tag/xbox/" target="_blank">Xbox</a> und PS3 den Couch Potatoes den Kampf an und ziehen mit ihren Bewegungssteuerungen <strong>Kinect und Move</strong> nach. Doch was taugen Sie wirklich und welche Spielekonsole wird ab sofort die Nase vorn haben? Bei uns gibt’s die <strong>Bewegungssteuerung im Vergleich</strong>.<!--more-->
<h3><strong>Bewegungssteuerung Vergleich: Die Wii als Vorreiter</strong></h3>
Als die <strong>Wii</strong> Ende 2006 in den Markt eingeführt wurde, hatten die Markführer Sony und <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft</a> dafür nur ein müdes Lächeln übrig. Schließlich hatten bereits <strong>Nintendo 64 und Gamecube</strong> im direkten Vergleich mit ihren Konsolen kläglich versagt. Trotzdem auch die Wii technisch und vor allem grafisch den beiden Konkurrenten <strong>Xbox und Playstation</strong> weit unterlegen blieb, trat sie einen Siegeszug auf dem Markt an. Warum? Die Gamer hatten scheinbar genug vom öden Herumsitzen auf der Couch und zeigten sich begeistert von der Bewegungssteuerung der Wii.
<h3><strong>Xbox und PS3 ziehen nach</strong></h3>
So wie es aussieht wird die Wii wohl ordentlich zu knabbern haben an den neuen Konkurrenten. Die Verkaufszahlen sind bereits jetzt rückläufig, was nicht zuletzt sicher auch an der <strong>veralteten Graphik</strong> liegt. Außerdem ist sie in der <strong>Genauigkeit der Bewegungssteuerung</strong> der neuen Xbox- und Playstation-Technik deutlich unterlegen.

Die <strong>PS 3 </strong>brachte vor kurzem ihr neues Steuerungssystem <a href="/tag/playstation/" target="_blank">Playstation</a> Move als Zusatzpaket auf dem Markt. Die Bewegungssteuerung orientiert sich deutlich an der Wii. Ein kabelloser Controller wird mit der Hand durch die Luft bewegt und zeichnet die Bewegungen auf. Wie bei der Wii kommen bei einigen Spielen sogar 2 Controller gleichzeitig zum Einsatz. Klarer Vorteil gegenüber der Wii: die <strong>Graphik</strong>! Auch der <strong>Bewegungssensor</strong> ist deutlich präziser als der der Wii. Trotzdem: Wir finden, ein wenig mehr Fantasie hätte <a href="/tag/sony/" target="_blank">Sony</a> schon aufbringen können und nicht einfach die Steuerung der Wii abkupfern sollen.

Die Entwickler der Xbox waren da schon deutlich kreativer und bringen mit der Bewegungssteuerung, die ganz <strong>ohne Controller</strong> auskommt, eine echte Neuheit auf den Markt. Hier steuern Sie allein mit Ihrem <strong>Körper</strong> das Spielgeschehen. Eine <strong>3D Kamera</strong> erfasst die Bewegungen des Spielers und überträgt sie direkt in das Game. Bisher ist jedoch das Spieleangebot noch eher mau. Angesichts der guten Verkaufszahlen wird sich dies jedoch sicher bald ändern.

Einziges Plus für die Wii: der relativ <strong>günstige Anschaffungspreis</strong>. Kommt man mit PS3 und Xbox im Set mit der neuen Steuerung nicht unter 300 Euro weg, überzeugt die Wii den Käufer mit dem kleineren Portemonnaie. Für sie muss man nur knapp 200 Euro locker machen und bekommt <strong>2 Spiele gratis</strong> dazu.
            [post_title] => Bewegungssteuerung Vergleich – Das können Wii, Xbox und PS3
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            [post_date] => 2010-07-22 12:33:55
            [post_date_gmt] => 2010-07-22 10:33:55
            [post_content] => <strong>Microsoft hat sich unlängst das Patent für ein neuartiges Gamepad gesichert. Das Gerät soll einen Hybrid zwischen Wireless-Controller und regulärem Pad mit Kabel darstellen. Auf der XBOX 360 und auf Windows-betriebenen PCs soll der neue Controller zum Einsatz kommen.</strong>

Bei <strong>einigen Spielen </strong>auf der XBOX 360 war der Einsatz von <a href="http://www.auspreiser.de/preise/xbox-360-wireless-controllern-23878.html" target="_blank">Wireless-Controllern</a> etwas problematisch, da hier schon eine Verzögerung von <strong>wenigen Millisekunden</strong> den Spielablauf beeinflussen konnte. Diese Sekunden sind manchmal <strong>spielentscheidend</strong>, und deswegen will <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft</a> nun seine Steuerungseinheiten mit einem <strong>neuen Feature</strong> verbessern. Die Gamepads der <strong>nächsten Generation</strong> sind Hybride zwischen Wireless-Controller und regulärem Kabelbetrieb, und <strong>zwar ohne</strong> die bisherigen Einschränkungen.

<img class="alignnone" style="border: 0pt none;" src="http://farm1.static.flickr.com/48/141692346_909122a605.jpg" alt="" width="481" height="301" />

<strong>Neues Gamepad für </strong><strong>XBOX 360 und PC - Mehr Komfort und Präzision</strong>

Bisher stellte sich der <strong>Wireless-Controller der </strong><a href="http://www.xbox.com/de-de/" target="_blank">XBOX 360</a><strong> </strong>nicht auf Kabelübertragung um, wenn der USB Anschluss in das Gerät gesteckt wurde. Mit der <strong>Neuauflage </strong>will Microsoft dieses Manko nun <!--more-->beheben: Sobald das Kabel in der <strong>XBOX 360 </strong>steckt, wird nicht nur der Akku des Controllers <strong>aufgeladen,</strong> sondern die eingegebenen Signale an <strong>das Gerät</strong> und in das Spielgeschehen übertragen.

Bisher war es <strong>nicht möglich</strong>, im laufenden Spiel von Wireless auf <strong>reguläre Steuerung </strong>über Kabel umzuswitchen. Dies war besonders <strong>ärgerlich</strong>, wenn das Spiel an einer kniffligen Stelle <strong>beendet </strong>werden musste, nur um den <strong>Akku des Controllers</strong> aufzuladen.

<strong>Neues Gamepad für XBOX 360 und PC - Weniger Konnektivitätsprobleme</strong>

Für den Betrieb eines <strong>XBOX 360 Gamepads </strong>auf einem <a href="/category/computer/" target="_blank">Computer</a> war bisher ein spezieller <strong>Adapter</strong> nötig, der als Schnittstelle zwischen der inkompatiblen<strong> Hardware </strong>fungierte. Der neue Controller soll Plug 'n Play am <strong>heimischen PC </strong>möglich machen.

<strong>Wann </strong>die neue Version des Microsoft <strong>Gamepads </strong>in den Läden steht, ist bisher noch nicht bekannt.
            [post_title] => Neues Gamepad für XBOX 360 und PC - Microsoft sichert Patent
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            [post_date] => 2010-06-24 03:50:21
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            [post_content] => <strong>Zu den Hauptproblemen der standardmäßigen <a href="/tag/xbox">Xbox</a> 360 (nicht der neuen Slim-Version) gehört die unglaubliche Abwärme, die die Spielekonsole von Microsoft im Betrieb entwickelt. Bereits viele Xboxen haben ihren letzten Atemzug damit verbracht, den sogenannten "Red Ring of Death" anzuzeigen.</strong>

<img class="alignnone size-full wp-image-1007" title="2863729680_3e69476eea1" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/06/2863729680_3e69476eea1.jpg" alt="Jami3.org@Flickr" width="500" height="333" />
<p style="text-align: center;"><em>Jami3.org@Flickr</em></p>
Hinter diesem verbirgt sich das rote Flackern der LEDs des Rings an der Frontseite der Xbox 360, der sonst anzeigt, wie viele Controller mit der Konsole verbunden sind. Mit dem Problem der Überhitzung hatte Microsoft lange zu kämpfen, doch nun scheint sich eine Lösung gefunden zu haben.<!--more-->

Die Lösung wird es aber nicht auf der standardmäßigen Xbox 360 zu finden geben, sondern lediglich auf der neuen Slim-Version der Xbox 360. Wer also Interesse an dieser Konsole hat, der darf sich darüber freuen, dass die neue Version mit weniger Problemen daherkommen soll.

Mit der Lösung hat <a href="/tag/microsoft">Microsoft</a> das Rad nicht neu erfunden, dennoch scheint die Lösung so simpel wie effektiv zu sein. Droht die Xbox 360-Slim nämlich zu heiß zu werden, dann kommt eine Meldung, in der steht, dass sich das System nun abschalten wird um einen etwaigen Schaden zu verhindern.

Wenn das System wieder einigermaßen abgekühlt und betriebsbereit ist, dann hört die LED auf der Vorderseite auf zu flackern und das Spielen kann von vorne beginnen. Mit dieser Maßnahme dürfte Microsoft allzu vielen Umtauschaktionen wegen einer überhitzten und defekten Xbox 360-Slim vorbeugen.
            [post_title] => Xbox 360 Slim: Vorsorge gegen Überhitzung
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            [post_date] => 2010-06-17 02:16:48
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            [post_content] => <strong>Zurzeit ist die E3, die größte Spielemesse der Welt, in vollem Gange und es hat bereits einige interessante Ankündigungen gegeben. Unter anderem hat <a href="/tag/microsoft">Microsoft</a> den Nachfolger der Xbox 360 vorgestellt, was im Vorfeld durchaus erwartet worden war.</strong>

<img class="alignnone size-full wp-image-1001" title="2863729680_3e69476eea" src="http://www.ultrakompakt.de/wp-content/uploads/2010/06/2863729680_3e69476eea.jpg" alt="Jami3.org@Flickr" width="500" height="333" />
<p style="text-align: center;"><em>Jami3.org@Flickr</em></p>
Beim Nachfolger der Xbox 360 handelt es sich aber keineswegs um ein komplett neues Gerät, sondern vielmehr um ein Update der normalen Xbox 360. Durch das Update soll die Xbox 360 noch ein wenig attraktiver werden, eine Änderung der Leistung hat sich aber nicht ergeben.<!--more-->

Die neue Xbox 360 hört auf den Namen Xbox 360 Slim, wobei ein Update dieser Art auch seit Jahren von Sony bekannt ist. Bei der <a href="/tag/sony-playstation">PlayStation</a> gab es die PSone, bei der PlayStation 2 und 3 jeweils die PlayStation 2 bzw. 3 Slim.

Hinter dem Namen verbirgt sich eine dünnere und kleinere Xbox 360, die damit eleganter aussehen und besser in Wohn- und Kinderzimmer passen soll. Vom ersten Eindruck her ist die Xbox 360 Slim gut gelungen und wirkt tatsächlicher schicker designt als die weiße Xbox 360 bzw. die schwarze und große Xbox 360 Elite Pro.

Darüber hinaus ist die neue Xbox 360 Slim ebenfalls in schwarz gehalten und mit einer 250 Gigabyte fassenden Festplatte zu haben. Diese gab es sonst nur bei der Xbox 360 Elite Pro, zuvor waren Festplatten mit 20, 60 und 120 Gigabyte Kapazität an der Tagesordnung.

Am Preis hat sich bei der Xbox 360 Slim im Vergleich zum weißen Modell nichts geändert, in den USA wird weiterhin ein Betrag von 299,99 US-Dollar fällig. Bereits ab nächster Woche wird die 360 Slim in den US-Regalen stehen, weshalb es auch in Europa nicht mehr allzu lange bis zum Release dauern sollte.
            [post_title] => Neu: Xbox 360 Slim
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            [post_date] => 2010-06-04 14:25:00
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            [post_content] => <strong>Microsoft kündigte auf der Computex in Taiwan überraschend ein neues Betriebssystem für Tablet-PCs an. Mit Windows Embedded Compact 7 sollen tastaturlose Tablet-PCs einfacher zu Bedienen sein als mit dem herkömmlichen Windows Embedded 7 Standard, das nicht speziell für Kleingeräte mit einer Touchpadsteuerung konzipiert wurde. </strong>

Mit dem <strong>neu entwickelten Windows Embedded Compact 7</strong> will <strong>Microsoft </strong>die Bedienung von <strong>Tablet-PCs</strong> vereinfachen. Die Konkurrenz ist schliesslich <strong>gross</strong>, allen voran natürlich <strong>Apple</strong>, die mit dem <a href="http://www.kurzreporter.de/?p=2140&amp;preview=true" target="_blank">iPad</a> momentan alle <strong>Verkaufsrekorde </strong>brechen. Das will <strong>Bill Gates</strong> nicht auf sich sitzen lassen, und kündigt eine <strong>spezialisierte Version </strong>des hauseigenen <strong>Betriebssystem für Handhelds</strong> aller Art an. Die Bedienung über ein <strong>Touchpad </strong>ist heutzutage schon zu einem <strong>Standard</strong> geworden, den niemand mehr missen möchte. <strong>WEC 7 </strong>soll verstärkt auf die Eigenheiten von <strong>haptischer Steuerung </strong>eingehen.

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<strong>Windows Embedded Compact 7 - Microsofts Antwort auf Android?</strong>

Die Oberfläche von <strong>WEC 7 </strong>ist sehr benutzerfreundlich gestaltet, die <strong>animierte Bedienung</strong> mit Drag-and-Drop Menüs, die auch <strong>Multitouch-Gesten </strong>verarbeitet, wird ermöglicht durch<!--more--> <strong>Microsoft Silverlight</strong>. Neueste <strong>Prozessoren </strong>von Intel und <strong>ARMv7 </strong>werden gleichermassen unterstützt.

Was besonders für <strong>Apple-Gegner </strong>interessant sein dürfte: Der Webbrowser von <strong>Windows Embedded Compact 7 </strong>enthält serienmässig<strong> </strong>den <strong>Adobe Flash Player</strong> in der neuesten Version 10.1.

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<strong>Windows Embedded Compact 7 - Was leistet Microsofts neuste Entwicklung? </strong>

Mit <strong>WEC 7</strong> soll unter Verwendung von <strong>AirSync</strong> der <strong>Datenabgleich </strong>mit <a href="/tag/microsoft/" target="_blank">Microsoft</a><strong> Exchange</strong> erleichtert werden. Die drahtlose <strong>Übertragung von Daten</strong> zum <a href="/category/computer/" target="_blank">Computer</a> läuft entweder über <strong>WiFi, Bluetooth</strong>, oder das <strong>Mobilfunknetz</strong>, je nach dem um welches Gerät mit welchen <strong>Hardware-Specs</strong> es sich handelt.

Die in das <strong>Betriebssystem</strong> integrierten Programme haben eine <strong>Generalüberholung </strong>bekommen, um für die gängigsten<strong> Video- und Audioformate </strong>gerüstet zu sein. Beispielsweise wird der <strong>Windows Media Player</strong> über eine verbesserte Unterstützung von<strong> HD Videos</strong> im MPEG-4 Format verfügen, und <strong>Office Dateien</strong> sind über die <strong>Multitouch-Bedienung </strong>einfacher zu handhaben.

Ab <strong>Ende 2010</strong> sollen Tablet-PCs mit <strong>Windows Embedded Compact 7 </strong>bestückt und <strong>ausgeliefert</strong> werden.
            [post_title] => Windows Embedded Compact 7 auf der Computex angekündigt
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		<title>Pro Tools 10 – Neues aus der Multimediawelt!</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:58:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sage und Schreibe ein kurzes Jahr hat es gedauert bis Avid die n&#228;chste Version des Audiosequenzer-Klassikers Pro Tools pr&#228;sentiert. Was gibt es neues? Lohnt sich ein Udpate, Upgrade oder Neukauf?

Vor fast einem Jahr erschien Pro Tools 9 und brachte gro&#223;artige &#196;nderungen mit sich. Nun nicht mal ein Jahr danach kommt schon die 10. Version. Die [...]]]></description>
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		<title>Steve Jobs ist verstorben – Eine Legende, die Computergeschichte geschrieben hat, ist von uns gegangen!</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 14:49:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ein Schock und viel Trauer besch&#228;ftigt die Computerwelt seit Donnerstagmorgen. Der Applegr&#252;nder Steve Jobs ist im Alter von 56 Jahren am Mittwochabend verstorben wie man auf der Appleseite seit Donnerstag lesen kann.

Apple hat seinen kreativsten und visionsreichsten Kopf verloren. F&#252;r viele, die mit ihm arbeiteten, war Steve Jobs eine Art Mentor. Schon einmal hatte Jobs [...]]]></description>
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		<title>Deus Ex 3 – Human Revolution</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 08:42:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach dem etwas m&#252;den zweiten Teil von Deus Ex, kommt nun wenige Jahre sp&#228;ter der dritte Teil. Imposant, explosiv und utopisch wirkt der Trailer durch die atemberaubenden Animationen.

Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt ist in Aufruhr und nur einer kann sie retten. Adam Jensen. Das Spiel beschreibt die Zeit vor Teil 1, welcher im [...]]]></description>
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		<title>Die Gamescom 2011 – Neues aus der Zockerwelt</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 07:47:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Seit 2009 ist die Gamescom die weltweit gr&#246;&#223;te interaktive Unterhaltungselektronikmesse in K&#246;ln. Mehr als 550 Aussteller zeigten vom 17. bis 21. August auf mehr als 143.000 Quadratmetern was es Neues in Sachen Games gibt.

Von Leipzig nach K&#246;ln gezogen – die gr&#246;&#223;te Unterhaltungselektronikmesse Gamescom zeigt sich von ihrer besten Seite. Was fr&#252;her noch auf dem Leipziger [...]]]></description>
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		<title>Die Pyramide der Audiobearbeitungsprogramme</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2011 06:41:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Von den kleinen, praktischen und kostenlosen Audiobearbeitungsprogrammen bis hin zu den absoluten Zugpferden im Musikbusiness. Audiodateien konvertieren, schneiden, lauter, langsamer, schneller und kleiner machen. Was geht mit welchem Programm?

Audacity ist ein freier, vom Betriebssystem unabh&#228;ngiger und  kostenloser Audioeditor. Grundlegende Arbeiten wie Liveaufnahmen, Kassetten oder Schallplatten digitalisieren, Audiodateien in zahlreiche Formate konvertieren, Audiodateien schneiden und kopieren, [...]]]></description>
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		<title>Bewegungssteuerung Vergleich – Das k&#246;nnen Wii, Xbox und PS3</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 15:07:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bewegungssteuerung im Vergleich: K&#246;nnen Xbox Kinect und PS3 Move mit der Bewegungssteuerung der Wii mithalten oder bleiben Sie hinter dem Vorreiter zur&#252;ck? Wir haben es f&#252;r Sie herausgefunden.

Wii hat es vorgemacht und die Gamefans nicht nur zum Zocken, sondern auch zum Zappeln animiert. Mit seiner interaktiven Bewegungssteuerung brachte sie einen ganz neuen Spielspa&#223; in die [...]]]></description>
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		<title>Neues Gamepad f&#252;r XBOX 360 und PC - Microsoft sichert Patent</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:33:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft hat sich unl&#228;ngst das Patent f&#252;r ein neuartiges Gamepad gesichert. Das Ger&#228;t soll einen Hybrid zwischen Wireless-Controller und regul&#228;rem Pad mit Kabel darstellen. Auf der XBOX 360 und auf Windows-betriebenen PCs soll der neue Controller zum Einsatz kommen.
Bei einigen Spielen auf der XBOX 360 war der Einsatz von Wireless-Controllern etwas problematisch, da hier schon [...]]]></description>
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		<title>Xbox 360 Slim: Vorsorge gegen &#220;berhitzung</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 01:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Domenic</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Computer]]></category>

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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Technik]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu den Hauptproblemen der standardm&#228;&#223;igen Xbox 360 (nicht der neuen Slim-Version) geh&#246;rt die unglaubliche Abw&#228;rme, die die Spielekonsole von Microsoft im Betrieb entwickelt. Bereits viele Xboxen haben ihren letzten Atemzug damit verbracht, den sogenannten &#8220;Red Ring of Death&#8221; anzuzeigen.

Jami3.org@Flickr
Hinter diesem verbirgt sich das rote Flackern der LEDs des Rings an der Frontseite der Xbox 360, [...]]]></description>
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		<title>Neu: Xbox 360 Slim</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 00:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Domenic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>

		<category><![CDATA[Computer]]></category>

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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<category><![CDATA[Technik]]></category>

		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Zurzeit ist die E3, die gr&#246;&#223;te Spielemesse der Welt, in vollem Gange und es hat bereits einige interessante Ank&#252;ndigungen gegeben. Unter anderem hat Microsoft den Nachfolger der Xbox 360 vorgestellt, was im Vorfeld durchaus erwartet worden war.

Jami3.org@Flickr
Beim Nachfolger der Xbox 360 handelt es sich aber keineswegs um ein komplett neues Ger&#228;t, sondern vielmehr um ein [...]]]></description>
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		<title>Windows Embedded Compact 7 auf der Computex angek&#252;ndigt</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 12:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Computer]]></category>

		<category><![CDATA[Computerzubehör]]></category>

		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft k&#252;ndigte auf der Computex in Taiwan &#252;berraschend ein neues Betriebssystem f&#252;r Tablet-PCs an. Mit Windows Embedded Compact 7 sollen tastaturlose Tablet-PCs einfacher zu Bedienen sein als mit dem herk&#246;mmlichen Windows Embedded 7 Standard, das nicht speziell f&#252;r Kleinger&#228;te mit einer Touchpadsteuerung konzipiert wurde. 
Mit dem neu entwickelten Windows Embedded Compact 7 will Microsoft die [...]]]></description>
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